【SC:EC】ビゴーバイン
2012年5月4日コメント (2)http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201205/1336140972.html
とりあえず仮組。
色々と考えた結果、「強いカードを詰め込もう」という考えで構築。
元々強いカードを、《R・ドロシー・ウェインライト》でパンプできたら強いよね?
《ビルバイン》系3種
苦手な高機動対策、迷彩での格上対策と、とりあえず入れていいかな枠。
《ゲア・ガリング》《バストール》《ボチューン(マーベル機)》
便利な青G。
《ハイパーレプラカーン》
特定のカードを潰せるカード。
《ベックビクトリーデラックス》《エウメニデス》《プレーリードッグ》
エース無しユニット。浄化の光と合わせれば、手札も増えるよ。
《ビッグデュオ》
ブンまわった時のビート要員。
《ビッグオー》
ハンデス。安全確認が済むまでは、脇のユニットが殴る。
《ショウ・ザマ》
どこに乗っても強い。
《ロジャー・スミス》《ジェイソン・ベック》
どこに乗っても仕事する。
《R・ドロシー・ウェインライト》
パンプ。
《オーラ力》《浄化の光》
保険。浄化の光は、相手カードをテキストかドロシーでどかしたビッグオーを戻す事でハンド補充もできるかも。
とりあえず仮組。
色々と考えた結果、「強いカードを詰め込もう」という考えで構築。
元々強いカードを、《R・ドロシー・ウェインライト》でパンプできたら強いよね?
《ビルバイン》系3種
苦手な高機動対策、迷彩での格上対策と、とりあえず入れていいかな枠。
《ゲア・ガリング》《バストール》《ボチューン(マーベル機)》
便利な青G。
《ハイパーレプラカーン》
特定のカードを潰せるカード。
《ベックビクトリーデラックス》《エウメニデス》《プレーリードッグ》
エース無しユニット。浄化の光と合わせれば、手札も増えるよ。
《ビッグデュオ》
ブンまわった時のビート要員。
《ビッグオー》
ハンデス。安全確認が済むまでは、脇のユニットが殴る。
《ショウ・ザマ》
どこに乗っても強い。
《ロジャー・スミス》《ジェイソン・ベック》
どこに乗っても仕事する。
《R・ドロシー・ウェインライト》
パンプ。
《オーラ力》《浄化の光》
保険。浄化の光は、相手カードをテキストかドロシーでどかしたビッグオーを戻す事でハンド補充もできるかも。
【SC:EC】エスカデッキ2つ
2012年4月28日コメント (2)・エスカ&ギアスR2
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201204/1335572693.html
エスカのエース2勢の相方に、ランスロット・アルビオンをぶっこんだデッキ。
ひとみがいればアルビオン+スザクのサイズが10に届くドリームっぷり。
デッキの初動が4ターン目なので、4国ユニットとしてシェラザードも採用。フロンティアを引けなかった時はこっちを展開。
・ガオガイガー&エスカ
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201204/1335573102.html
ひとみと疾風迅雷が便利すぎてやばいデッキ。
ひとみでGGG+ガイが9、命で10、長官で11、連動で12となかなかヤンチャなサイズになる。
紡がれた絆はGGG版が見当たらない気がしたので、ホライゾン版が仮で入ってます。
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201204/1335572693.html
エスカのエース2勢の相方に、ランスロット・アルビオンをぶっこんだデッキ。
ひとみがいればアルビオン+スザクのサイズが10に届くドリームっぷり。
デッキの初動が4ターン目なので、4国ユニットとしてシェラザードも採用。フロンティアを引けなかった時はこっちを展開。
・ガオガイガー&エスカ
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201204/1335573102.html
ひとみと疾風迅雷が便利すぎてやばいデッキ。
ひとみでGGG+ガイが9、命で10、長官で11、連動で12となかなかヤンチャなサイズになる。
紡がれた絆はGGG版が見当たらない気がしたので、ホライゾン版が仮で入ってます。
【告知】第11回クルセイドパンダ杯
2012年4月26日次回のパンダ杯の告知です。
第11回クルセイドパンダ杯は、5月6日(日)の14:00からとなります。
大体1週間後なので、レギュレーションは凝った事をせずにシリーズフォーマットとなります。
なお、今回ちょっとした催しをする予定。
1.ブービーシリーズ賞
使用デッキの中で、2番目に少なかったシリーズのデッキの使用者の中からランダムで記念品プレゼント。
2番目なのは、0人がいた場合を想定して。
2.ふじたさんと遊ぼう
暇な時に僕とクルセイドしてください。
記念品がもらえるかも。
【日時】
5月6日(日) 14:00
(受付13:30~14:00)
【場所】
グランドパンダキャニオン秋葉原本店
(東京都千代田区外神田3-14-7東雲堂ビル3F
東京メトロ銀座線末広町駅徒歩1分・JR秋葉原駅徒歩5分)
http://maps.google.co.jp/maps?q=%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E9%83%BD%E5%8D%83%E4%BB%A3%E7%94%B0%E5%8C%BA%E5%A4%96%E7%A5%9E%E7%94%B03-14-7%E6%9D%B1%E9%9B%B2%E5%A0%82%E3%83%93%E3%83%AB3F&um=1&ie=UTF-8&ei=g7CVTrzfJaT2mAWNqaz8Bg&sa=X&oi=mode_link&ct=mode&cd=3&ved=0CA0Q_AUoAg
【参加費】
300円
【レギュレーション】
サイドボード有り、2本先取の【シリーズフォーマット】
サンライズクルセイドは【エピソードコード適用】
スイスドロー形式
参加表明をしていただけると人数把握がしやすいので助かりますが、当日飛び入りでも特に問題はありません。
あと、毎回一応やっている初心者講習会的なものは今回もやります。
僕のことがわからなくても、お店の人に「クルセイドが……したいです……」と伝えていただければOKなので、お気軽にどうぞ。
こちらの方は手ぶらで来てもらって問題ないです。
参加表明や質問などは、コメントかこちらにメールでどうぞ。
crusade-draft@wktk.noob.jp
(@を小文字に変えてください)
第11回クルセイドパンダ杯は、5月6日(日)の14:00からとなります。
大体1週間後なので、レギュレーションは凝った事をせずにシリーズフォーマットとなります。
なお、今回ちょっとした催しをする予定。
1.ブービーシリーズ賞
使用デッキの中で、2番目に少なかったシリーズのデッキの使用者の中からランダムで記念品プレゼント。
2番目なのは、0人がいた場合を想定して。
2.ふじたさんと遊ぼう
暇な時に僕とクルセイドしてください。
記念品がもらえるかも。
【日時】
5月6日(日) 14:00
(受付13:30~14:00)
【場所】
グランドパンダキャニオン秋葉原本店
(東京都千代田区外神田3-14-7東雲堂ビル3F
東京メトロ銀座線末広町駅徒歩1分・JR秋葉原駅徒歩5分)
http://maps.google.co.jp/maps?q=%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E9%83%BD%E5%8D%83%E4%BB%A3%E7%94%B0%E5%8C%BA%E5%A4%96%E7%A5%9E%E7%94%B03-14-7%E6%9D%B1%E9%9B%B2%E5%A0%82%E3%83%93%E3%83%AB3F&um=1&ie=UTF-8&ei=g7CVTrzfJaT2mAWNqaz8Bg&sa=X&oi=mode_link&ct=mode&cd=3&ved=0CA0Q_AUoAg
【参加費】
300円
【レギュレーション】
サイドボード有り、2本先取の【シリーズフォーマット】
サンライズクルセイドは【エピソードコード適用】
スイスドロー形式
参加表明をしていただけると人数把握がしやすいので助かりますが、当日飛び入りでも特に問題はありません。
あと、毎回一応やっている初心者講習会的なものは今回もやります。
僕のことがわからなくても、お店の人に「クルセイドが……したいです……」と伝えていただければOKなので、お気軽にどうぞ。
こちらの方は手ぶらで来てもらって問題ないです。
参加表明や質問などは、コメントかこちらにメールでどうぞ。
crusade-draft@wktk.noob.jp
(@を小文字に変えてください)
【BC】シリーズ向けボンズ青単
2012年4月26日コメント (2)http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201204/1335405766.html
《南十字学園》
サイバディは6枚だけど、とりあえず入る。
《ヨドック(プレコグモード)》
《ページェント(スガタ搭乗時)》
《自分の時計》
個人的には3枚セット。
4T目時計から配備得てページェント。
プレコグ並べていると、時計でドロー得て回復兼ドロー。
《ラーゼフォン》
《ヨウ・ミズノ》
《神名綾人》
《如月久遠》
ラーゼフォン2枚(場に1枚、Gに1枚)とミズノで、好きなコマンドが持ってこれる不思議ギミック。
資源さえ気にしなければ、綾人+久遠のセットもほぼ確実に可能。綾人の前に久遠が3枚いなければね!
《ラーゼフォン(貫通光)》
数少ない交戦テキスト持ち。
《ラーゼフォン(弓状光)》
安全確認用。
殴って詰める前に相手手札を見て、確実に攻撃を通しにいけるか確認するカード。
《晨星2型(エルフィ機)》
パンプ&高速戦闘要員。
《三嶋玲香》
パンプ&破壊無効要員。
《青い桜》
二刀流にあわせられるパンプ。
《南十字学園》
サイバディは6枚だけど、とりあえず入る。
《ヨドック(プレコグモード)》
《ページェント(スガタ搭乗時)》
《自分の時計》
個人的には3枚セット。
4T目時計から配備得てページェント。
プレコグ並べていると、時計でドロー得て回復兼ドロー。
《ラーゼフォン》
《ヨウ・ミズノ》
《神名綾人》
《如月久遠》
ラーゼフォン2枚(場に1枚、Gに1枚)とミズノで、好きなコマンドが持ってこれる不思議ギミック。
資源さえ気にしなければ、綾人+久遠のセットもほぼ確実に可能。綾人の前に久遠が3枚いなければね!
《ラーゼフォン(貫通光)》
数少ない交戦テキスト持ち。
《ラーゼフォン(弓状光)》
安全確認用。
殴って詰める前に相手手札を見て、確実に攻撃を通しにいけるか確認するカード。
《晨星2型(エルフィ機)》
パンプ&高速戦闘要員。
《三嶋玲香》
パンプ&破壊無効要員。
《青い桜》
二刀流にあわせられるパンプ。
あくまでもパンダ杯用。
【ボンズ】
Q.《ラーゼフォン》の「共鳴」をプレイした後、「武装変更」または《ラーゼフォン》のテキストで《ラーゼフォン(貫通光)》等に置き換えた場合、もう一度「共鳴」をプレイできますか。
A.「共鳴」のプレイ条件を満たしていればできます。
Q.《エルフィ・ハディヤット》の効果で、同名のキャラ3枚を抜き出すことはできますか?
A.できません。
Q.キャラのセットできるユニットが2枚の状態で、《エルフィ・ハディヤット》の効果を解決できますか?
A.できません。
Q.《エルフィ・ハディヤット》の効果で、キャラのセットできないユニット、またはキャラがセットされているユニットにキャラをセットできますか?
A.できません。
Q.自軍《マカ=アルバーン》(ユニット)と、それにセットされている《ソウル=イーター》がいる状態で、《エルフィ・ハディヤット》の効果で《マカ=アルバーン》(キャラ)と《ソウル=イーター》を含むキャラ3枚を抜き出すことはできますか?
A.《マカ=アルバーン》は「リンク」の効果で抜き出し、場に出せますが、《ソウル=イーター》は《エルフィ・ハディヤット》の効果の解決時には場に出せないキャラなので、抜き出すことができません。
【アクエリオン】
Q.破壊状態の《ケルビム・リュンヌ》がテキストをプレイした場合、どうなりますか?
A.廃棄されます。
Q.《ソーラーアクエリオン(無限拳)》のテキストにカットインで《ケルビム・リュンヌ》のテキストをプレイした場合どうなりますか?
A.《ケルビム・リュンヌ》にダメージを与える事はできません。
Q.《テレポートゲート》のプレイにカットインで《ケルビム・リュンヌ》のテキストをプレイした場合どうなりますか?
A.《ケルビム・リュンヌ》は部隊からは抜き出されていますが、戦闘エリアにはいるので持ち主の手札に移ります。
Q.《ケルビム・リュンヌ》1枚のみの部隊で、テキストをプレイした場合どうなりますか?
A.部隊の2番目に移ります。以降2番目、3番目となります。
Q.自軍男性キャラと自軍女性キャラと、自軍性別を持たないキャラがいる場合、《終わりを抱いた神話》で回復するのは何点ですか?
A.3枚のキャラの合計国力の合計値です。
Q.自軍男性と女性を持つキャラが1枚いる場合、《終わりを抱いた神話》で回復できますか?
A.できません。
【ボンズ】
Q.《ラーゼフォン》の「共鳴」をプレイした後、「武装変更」または《ラーゼフォン》のテキストで《ラーゼフォン(貫通光)》等に置き換えた場合、もう一度「共鳴」をプレイできますか。
A.「共鳴」のプレイ条件を満たしていればできます。
Q.《エルフィ・ハディヤット》の効果で、同名のキャラ3枚を抜き出すことはできますか?
A.できません。
Q.キャラのセットできるユニットが2枚の状態で、《エルフィ・ハディヤット》の効果を解決できますか?
A.できません。
Q.《エルフィ・ハディヤット》の効果で、キャラのセットできないユニット、またはキャラがセットされているユニットにキャラをセットできますか?
A.できません。
Q.自軍《マカ=アルバーン》(ユニット)と、それにセットされている《ソウル=イーター》がいる状態で、《エルフィ・ハディヤット》の効果で《マカ=アルバーン》(キャラ)と《ソウル=イーター》を含むキャラ3枚を抜き出すことはできますか?
A.《マカ=アルバーン》は「リンク」の効果で抜き出し、場に出せますが、《ソウル=イーター》は《エルフィ・ハディヤット》の効果の解決時には場に出せないキャラなので、抜き出すことができません。
【アクエリオン】
Q.破壊状態の《ケルビム・リュンヌ》がテキストをプレイした場合、どうなりますか?
A.廃棄されます。
Q.《ソーラーアクエリオン(無限拳)》のテキストにカットインで《ケルビム・リュンヌ》のテキストをプレイした場合どうなりますか?
A.《ケルビム・リュンヌ》にダメージを与える事はできません。
Q.《テレポートゲート》のプレイにカットインで《ケルビム・リュンヌ》のテキストをプレイした場合どうなりますか?
A.《ケルビム・リュンヌ》は部隊からは抜き出されていますが、戦闘エリアにはいるので持ち主の手札に移ります。
Q.《ケルビム・リュンヌ》1枚のみの部隊で、テキストをプレイした場合どうなりますか?
A.部隊の2番目に移ります。以降2番目、3番目となります。
Q.自軍男性キャラと自軍女性キャラと、自軍性別を持たないキャラがいる場合、《終わりを抱いた神話》で回復するのは何点ですか?
A.3枚のキャラの合計国力の合計値です。
Q.自軍男性と女性を持つキャラが1枚いる場合、《終わりを抱いた神話》で回復できますか?
A.できません。
【告知】第10回クルセイドパンダ杯のお知らせ。
2012年4月17日4月22日の第10回クルセイドパンダ杯ですが、友人の仙台皇帝(ゆだーん)が大会の進行をする事となっております。
急用が入って、僕がいけなくなってしまったためです( ^)o(^ )
基本的に、参加されるプレイヤーさんにとってはいつも通りとなりますので、よろしくお願いいたします。
あ、あと、大会終了後にアクエリオンとかボンズとかでドラフトも予定しています。
急用が入って、僕がいけなくなってしまったためです( ^)o(^ )
基本的に、参加されるプレイヤーさんにとってはいつも通りとなりますので、よろしくお願いいたします。
あ、あと、大会終了後にアクエリオンとかボンズとかでドラフトも予定しています。
【AC】アクエリオンレスアクエリオン
2012年4月13日いや、アクエリオン入ってるけど。
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201204/1334287445.html
U-001(2枚) アクエリオンエヴォル(無限拳)
U-004(3枚) アクエリオンエヴォル
U-008(2枚) ベクターイクス
U-009(3枚) ベクターシロン
U-010(3枚) 聖天使学園
U-008(3枚) ベクターマーズ
U-009(3枚) ベクタールナ
U-010(2枚) エレメントスクール
U-011(3枚) ケルビム・リュンヌ
U-012(3枚) グラーヴェ・ケルビム
U-014(3枚) ケルビム兵
CH-001(1枚) アマタ・ソラ
CH-002(1枚) ミコノ・スズシロ
CH-003(1枚) ゼシカ・ウォン
CH-005(1枚) MIX
CH-006(2枚) シュレード・エラン
CH-002(1枚) シルヴィア・ド・アリシア
CH-003(2枚) シリウス・ド・アリシア
CH-005(1枚) 紅麗花
CH-006(1枚) つぐみ・ローゼンマイヤー
CH-001(1枚) アポロ
C-001 (2枚) 恋愛禁止
C-004 (3枚) 問答無用
C-006 (3枚) 1万と2千年前の記憶
アクエリオン環境の資源の多さから、3ターン目から4↑ダメージ叩いてけば削りきれるんじゃね?っていうデッキ。
《ケルビム兵》→上位ケルビム2種への武装変更が必須条件なので、そこがマリガン基準。
グニスの攻撃型、捕獲型で2ターン目から2点って言うのも考えたけど、そこに2種6枚より、素エヴォルでぶんぶんの方が強くね?で素エヴォル採用。
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201204/1334287445.html
U-001(2枚) アクエリオンエヴォル(無限拳)
U-004(3枚) アクエリオンエヴォル
U-008(2枚) ベクターイクス
U-009(3枚) ベクターシロン
U-010(3枚) 聖天使学園
U-008(3枚) ベクターマーズ
U-009(3枚) ベクタールナ
U-010(2枚) エレメントスクール
U-011(3枚) ケルビム・リュンヌ
U-012(3枚) グラーヴェ・ケルビム
U-014(3枚) ケルビム兵
CH-001(1枚) アマタ・ソラ
CH-002(1枚) ミコノ・スズシロ
CH-003(1枚) ゼシカ・ウォン
CH-005(1枚) MIX
CH-006(2枚) シュレード・エラン
CH-002(1枚) シルヴィア・ド・アリシア
CH-003(2枚) シリウス・ド・アリシア
CH-005(1枚) 紅麗花
CH-006(1枚) つぐみ・ローゼンマイヤー
CH-001(1枚) アポロ
C-001 (2枚) 恋愛禁止
C-004 (3枚) 問答無用
C-006 (3枚) 1万と2千年前の記憶
アクエリオン環境の資源の多さから、3ターン目から4↑ダメージ叩いてけば削りきれるんじゃね?っていうデッキ。
《ケルビム兵》→上位ケルビム2種への武装変更が必須条件なので、そこがマリガン基準。
グニスの攻撃型、捕獲型で2ターン目から2点って言うのも考えたけど、そこに2種6枚より、素エヴォルでぶんぶんの方が強くね?で素エヴォル採用。
【告知】第10回クルセイドパンダ杯
2012年3月25日大変遅くなりました、3月分のパンダ杯の告知となります。
第10回目となるのですが、今回3月から大幅にずれて、4月22日(日)の13:30開始となっております。
レギュレーションは通常のシリーズフォーマットを予定、いつも通り初心者講習会も開催します。
【日時】
4月22日(日) 13:30
(受付13:00~13:30)
【場所】
グランドパンダキャニオン秋葉原本店
(東京都千代田区外神田3-14-7東雲堂ビル3F
東京メトロ銀座線末広町駅徒歩1分・JR秋葉原駅徒歩5分)
http://maps.google.co.jp/maps?q=%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E9%83%BD%E5%8D%83%E4%BB%A3%E7%94%B0%E5%8C%BA%E5%A4%96%E7%A5%9E%E7%94%B03-14-7%E6%9D%B1%E9%9B%B2%E5%A0%82%E3%83%93%E3%83%AB3F&um=1&ie=UTF-8&ei=g7CVTrzfJaT2mAWNqaz8Bg&sa=X&oi=mode_link&ct=mode&cd=3&ved=0CA0Q_AUoAg
【参加費】
300円
【レギュレーション】
サイドボード有り、2本先取の【シリーズフォーマット】
サンライズクルセイドは【エピソードコード適用】
スイスドロー形式
参加表明をしていただけると人数把握がしやすいので助かりますが、当日飛び入りでも特に問題はありません。
あと、毎回一応やっている初心者講習会的なものは今回もやります。
僕のことがわからなくても、お店の人に「クルセイドが……したいです……」と伝えていただければOKなので、お気軽にどうぞ。
こちらの方は手ぶらで来てもらって問題ないです。
参加表明や質問などは、コメントかこちらにメールでどうぞ。
crusade-draft@wktk.noob.jp
(@を小文字に変えてください)
第10回目となるのですが、今回3月から大幅にずれて、4月22日(日)の13:30開始となっております。
レギュレーションは通常のシリーズフォーマットを予定、いつも通り初心者講習会も開催します。
【日時】
4月22日(日) 13:30
(受付13:00~13:30)
【場所】
グランドパンダキャニオン秋葉原本店
(東京都千代田区外神田3-14-7東雲堂ビル3F
東京メトロ銀座線末広町駅徒歩1分・JR秋葉原駅徒歩5分)
http://maps.google.co.jp/maps?q=%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E9%83%BD%E5%8D%83%E4%BB%A3%E7%94%B0%E5%8C%BA%E5%A4%96%E7%A5%9E%E7%94%B03-14-7%E6%9D%B1%E9%9B%B2%E5%A0%82%E3%83%93%E3%83%AB3F&um=1&ie=UTF-8&ei=g7CVTrzfJaT2mAWNqaz8Bg&sa=X&oi=mode_link&ct=mode&cd=3&ved=0CA0Q_AUoAg
【参加費】
300円
【レギュレーション】
サイドボード有り、2本先取の【シリーズフォーマット】
サンライズクルセイドは【エピソードコード適用】
スイスドロー形式
参加表明をしていただけると人数把握がしやすいので助かりますが、当日飛び入りでも特に問題はありません。
あと、毎回一応やっている初心者講習会的なものは今回もやります。
僕のことがわからなくても、お店の人に「クルセイドが……したいです……」と伝えていただければOKなので、お気軽にどうぞ。
こちらの方は手ぶらで来てもらって問題ないです。
参加表明や質問などは、コメントかこちらにメールでどうぞ。
crusade-draft@wktk.noob.jp
(@を小文字に変えてください)
【OG】赤単エールシュヴァリアー
2012年3月18日手札ギミック搭載デッキ。
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1331996510.html
《エール・シュヴァリアー》
潤滑由。いればデッキがまわりやすくなるユニット。
単純に4国5/2/5の時点でスペック採用もいける。
《アステリオン》
最強ユニット。大体のユニットは止められる。
多分、使われて初めてわかる強さ系。
《ブランシュネージュ》
サイズ要員。
高速戦闘/速攻のどちらにも対応できるのも○。
《アンジュルグ》
対処できないユニットが来た時のお守り。
一応「手札を投げる」も持っている。
《ハガネ》《ハガネ(シロハガネ)》
装填兼ユニットブースト。
ユニットがもっさりしているので、そこを解消。
《コスモリオンV(ユーリア機)》《カリオン》
エース無し高速戦闘、リオン。
《クリアーナ・リムスカヤ》
クルセイドカードプール内で、赤の最強キャラだと思ってる。
格闘1下がったら、キャラテキストまで対応できるようになったダバ。ついでに気合信頼最強。
《ラトゥーニ・スゥボータ》
回復兼手札水増し。
《ラミア・ラヴレス》
信頼。置き黒い竜巻でもある。
《アイビス・ダグラス》
3/3/3キャラ。たまに回復。
《ジョシュア・ラドクリフ》
戦闘修正採用。
4/3/2 or 2/1/4はでかい。
《トロイエ隊》
紳士の嗜み。これ1枚で勝てる時もある。
《南極の惨劇》
リム居れば一応下も視野に入れられる。基本コマンドカウンターだけど。
《集う力》
Gシンボルのあるカムヒア。
《流星、夜を切り裂いて》
無駄になる局面がない。
《新たな息吹》
万能カード。
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1331996510.html
《エール・シュヴァリアー》
潤滑由。いればデッキがまわりやすくなるユニット。
単純に4国5/2/5の時点でスペック採用もいける。
《アステリオン》
最強ユニット。大体のユニットは止められる。
多分、使われて初めてわかる強さ系。
《ブランシュネージュ》
サイズ要員。
高速戦闘/速攻のどちらにも対応できるのも○。
《アンジュルグ》
対処できないユニットが来た時のお守り。
一応「手札を投げる」も持っている。
《ハガネ》《ハガネ(シロハガネ)》
装填兼ユニットブースト。
ユニットがもっさりしているので、そこを解消。
《コスモリオンV(ユーリア機)》《カリオン》
エース無し高速戦闘、リオン。
《クリアーナ・リムスカヤ》
クルセイドカードプール内で、赤の最強キャラだと思ってる。
格闘1下がったら、キャラテキストまで対応できるようになったダバ。ついでに気合信頼最強。
《ラトゥーニ・スゥボータ》
回復兼手札水増し。
《ラミア・ラヴレス》
信頼。置き黒い竜巻でもある。
《アイビス・ダグラス》
3/3/3キャラ。たまに回復。
《ジョシュア・ラドクリフ》
戦闘修正採用。
4/3/2 or 2/1/4はでかい。
《トロイエ隊》
紳士の嗜み。これ1枚で勝てる時もある。
《南極の惨劇》
リム居れば一応下も視野に入れられる。基本コマンドカウンターだけど。
《集う力》
Gシンボルのあるカムヒア。
《流星、夜を切り裂いて》
無駄になる局面がない。
《新たな息吹》
万能カード。
【SC:EC】ボトムズスクライド
2012年3月17日コメント (2)http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1331994932.html
《バーグラリードッグ》
メインユニット1。
劉鳳乗せれば、戦闘力の合計が3ずつ上がっていくミラクル。
《オーデルバックラー》
メインユニット2。
只強。キャラは基本的に乗せなくていいと思ってる。
《スコープドッグ(宇宙戦艦X搭載型)》
ボトムズ最強ユニットの一角。
こいつのせいでキリコが1弾1択になってる。
《カズマ(シェルブリット最終形態)》
入れておけば仕事をする。
劉鳳必須デッキなので、格闘7が普通に行くのも良い。
《エクルビス》
ブースト枠。
戦闘力も優秀なのでそう邪魔にはならない。
《カズマ(シェルブリット第二形態)》
お守り枠。
《イーリャン》
あっても良いけど、なくても良いかな。
これ以上良いものを思いついたら差し替え。
《エタニティ・エイト》
ブースト枠。
周囲の環境次第ではエクストラショットでもOK。
《地上戦艦》
装填数よりも戦闘力を重視。
好みで宇宙母艦の方でも。
《劉鳳》
神崎黎人+HiMEを一人でやれる子。
《キリコ・キュービィー》
2ターン目にXに乗せるとえぐい。
《テイタニア・ダ・モンテ=ウェルズ》
とりあえずどこに乗せても仕事する。
《ブールーズ・ゴウト》
出せば勝てる時があるカード。
《由詫かなみ》
装填+武装変更ギミックで戦う相手への威嚇。
《力が示す正義》《シェルブリット》
バーグラリードッグのダメージが4~6とか増えるコマンド。
オーデルとの相性も良い。
《レッドショルダー》
お守り。
《惹かれあう魂》
ゴウト後に飛んでったりとなかなかヤンチャ。
《バーグラリードッグ》
メインユニット1。
劉鳳乗せれば、戦闘力の合計が3ずつ上がっていくミラクル。
《オーデルバックラー》
メインユニット2。
只強。キャラは基本的に乗せなくていいと思ってる。
《スコープドッグ(宇宙戦艦X搭載型)》
ボトムズ最強ユニットの一角。
こいつのせいでキリコが1弾1択になってる。
《カズマ(シェルブリット最終形態)》
入れておけば仕事をする。
劉鳳必須デッキなので、格闘7が普通に行くのも良い。
《エクルビス》
ブースト枠。
戦闘力も優秀なのでそう邪魔にはならない。
《カズマ(シェルブリット第二形態)》
お守り枠。
《イーリャン》
あっても良いけど、なくても良いかな。
これ以上良いものを思いついたら差し替え。
《エタニティ・エイト》
ブースト枠。
周囲の環境次第ではエクストラショットでもOK。
《地上戦艦》
装填数よりも戦闘力を重視。
好みで宇宙母艦の方でも。
《劉鳳》
神崎黎人+HiMEを一人でやれる子。
《キリコ・キュービィー》
2ターン目にXに乗せるとえぐい。
《テイタニア・ダ・モンテ=ウェルズ》
とりあえずどこに乗せても仕事する。
《ブールーズ・ゴウト》
出せば勝てる時があるカード。
《由詫かなみ》
装填+武装変更ギミックで戦う相手への威嚇。
《力が示す正義》《シェルブリット》
バーグラリードッグのダメージが4~6とか増えるコマンド。
オーデルとの相性も良い。
《レッドショルダー》
お守り。
《惹かれあう魂》
ゴウト後に飛んでったりとなかなかヤンチャ。
【告知】クルセイドオオサカタイカイ
2012年3月11日コメント (2)大阪方面のクルセイドの個人主催大会の告知を拡散。
http://italian0121.blog109.fc2.com/blog-entry-285.html
大会名:第二回クルセイドオオサカタイカイ
日時:3月18日 (日)
受付開始:10時30分
試合開始:11時~
場所:プロジェクトコアあべの店
アクセス:[JR天王寺 東口]or[大阪市営地下鉄 天王寺駅 2-B]下車後、[あびこ筋]を西へ直進。徒歩10分程度。
目印としては、進行方向の右手側に[コーナン]がありますので、その向かい側が、「プロジェクトコアあべの店」となっています。
注意事項:プロジェクトコアあべの店では場所をお借りしているだけなので、この大会に関しての問い合わせ等は一切しないでください。
フォーマット:シリーズ
試合形式:スイスドロー4~5回戦(人数により変動)
参加費:200円
定員:32名
使用可能カード:サンライズクルセイド 14弾まで(プロモーションカードについては当日までに配布されている、禁止カード以外のカード全て使用可能です。)
その他ルール・制限カード等に関してはオフィシャルルールブック及びオフィシャルページに記載のシリーズフォーマット大会レギュレーションに準じます。
賞品はもちろんアリマス。
参加方法:こちらの記事にコメントいただくか、下記のメールアドレスまでメールをいただければ予約者として席を用意させていただきます。申し込みの際には、当日本人とわかるようなお名前(ハンドルネームなど)を併せて記入してください。
飛び入りでも構いませんが、収容人数に限りがあるので予約者優先ということにさせていただきます。
注意事項:上にも記載しましたが、「プロジェクトコアあべの店」にはこの大会に関して一切問い合わせしないでください。「プロジェクトコアあべの店」では、場所をお借りしているだけです。運営・ジャッジ・予約すべてこちら側で行っています。
当日は店内ではトレード禁止ということにします。
なお、当日は隣でほかのカードゲームの大会をやっておられるそうなので、邪魔にならないようお願いします。
予約・質問用メールアドレス
crusade.osakaあっとgmail.com
あっとの部分を@に変えてください。
http://italian0121.blog109.fc2.com/blog-entry-285.html
大会名:第二回クルセイドオオサカタイカイ
日時:3月18日 (日)
受付開始:10時30分
試合開始:11時~
場所:プロジェクトコアあべの店
アクセス:[JR天王寺 東口]or[大阪市営地下鉄 天王寺駅 2-B]下車後、[あびこ筋]を西へ直進。徒歩10分程度。
目印としては、進行方向の右手側に[コーナン]がありますので、その向かい側が、「プロジェクトコアあべの店」となっています。
注意事項:プロジェクトコアあべの店では場所をお借りしているだけなので、この大会に関しての問い合わせ等は一切しないでください。
フォーマット:シリーズ
試合形式:スイスドロー4~5回戦(人数により変動)
参加費:200円
定員:32名
使用可能カード:サンライズクルセイド 14弾まで(プロモーションカードについては当日までに配布されている、禁止カード以外のカード全て使用可能です。)
その他ルール・制限カード等に関してはオフィシャルルールブック及びオフィシャルページに記載のシリーズフォーマット大会レギュレーションに準じます。
賞品はもちろんアリマス。
参加方法:こちらの記事にコメントいただくか、下記のメールアドレスまでメールをいただければ予約者として席を用意させていただきます。申し込みの際には、当日本人とわかるようなお名前(ハンドルネームなど)を併せて記入してください。
飛び入りでも構いませんが、収容人数に限りがあるので予約者優先ということにさせていただきます。
注意事項:上にも記載しましたが、「プロジェクトコアあべの店」にはこの大会に関して一切問い合わせしないでください。「プロジェクトコアあべの店」では、場所をお借りしているだけです。運営・ジャッジ・予約すべてこちら側で行っています。
当日は店内ではトレード禁止ということにします。
なお、当日は隣でほかのカードゲームの大会をやっておられるそうなので、邪魔にならないようお願いします。
予約・質問用メールアドレス
crusade.osakaあっとgmail.com
あっとの部分を@に変えてください。
【SC:EC】最低野郎舞HiME
2012年3月9日コメント (2)http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1331280503.html
○神崎黎人&テイタニア
HiMEが交戦する限りテイタニアは不滅です!!
○神崎黎人&バーグラリードッグ(+キャラ)
HiMEが交戦するたびにダメージが1.5増えます!!
という事がしたいデッキ。
《オーデルバックラー 》
居ると安心の活躍っぷり。
正直キャラ乗せずに使い潰す方が多い気がする。
《バーグラリードッグ》
デッキのやりたい事。
乗せたキャラを神崎黎人でパンプしまくりや!!
でもあまり成立したことない。最低でも3枚コンボだし仕方ない。
《鴇羽舞衣&アリカ・ユメミヤ》《玖珂なつき&ニナ・ウォン》
やりたい事サポート。
交戦しやすいHiME枠。何気に連動要員でもある。
《美袋命》
交戦しやすいHiME枠。
《スコープドッグⅡ(宇宙戦艦X搭載型)》
ボトムズで最強なんじゃないか説を唱えたいユニット。
これのせいでキリコは1弾安定という……
《清姫》
玖珂なつき入ってるなら入れるだろう。
デッキ的に静留も無理なく入れられるし。
《新型カグツチ》
殴るコマンド。
《ビズィークラブ》
清姫、治安警察と相性がいいので。
《神崎黎人》
デッキのやりたい事。
《キリコ・キュービィー》
戦艦X入れるなら入る。
《藤乃静留》
清姫入れるなら入る。
《テイタニア》
イケメンで不死身になる女。
《鴇羽舞衣》《玖珂なつき》
HiME兼連動要員
《ブールーズ・ゴウト》
紳士枠
《プロトワン》
フリー枠
《治安警察》《失われた日常》
序盤のハメゲー要員。
《運命を切り開くもの》
手札不足するから入れたけど、うてない。
別のものにしたいな。
○神崎黎人&テイタニア
HiMEが交戦する限りテイタニアは不滅です!!
○神崎黎人&バーグラリードッグ(+キャラ)
HiMEが交戦するたびにダメージが1.5増えます!!
という事がしたいデッキ。
《オーデルバックラー 》
居ると安心の活躍っぷり。
正直キャラ乗せずに使い潰す方が多い気がする。
《バーグラリードッグ》
デッキのやりたい事。
乗せたキャラを神崎黎人でパンプしまくりや!!
でもあまり成立したことない。最低でも3枚コンボだし仕方ない。
《鴇羽舞衣&アリカ・ユメミヤ》《玖珂なつき&ニナ・ウォン》
やりたい事サポート。
交戦しやすいHiME枠。何気に連動要員でもある。
《美袋命》
交戦しやすいHiME枠。
《スコープドッグⅡ(宇宙戦艦X搭載型)》
ボトムズで最強なんじゃないか説を唱えたいユニット。
これのせいでキリコは1弾安定という……
《清姫》
玖珂なつき入ってるなら入れるだろう。
デッキ的に静留も無理なく入れられるし。
《新型カグツチ》
殴るコマンド。
《ビズィークラブ》
清姫、治安警察と相性がいいので。
《神崎黎人》
デッキのやりたい事。
《キリコ・キュービィー》
戦艦X入れるなら入る。
《藤乃静留》
清姫入れるなら入る。
《テイタニア》
イケメンで不死身になる女。
《鴇羽舞衣》《玖珂なつき》
HiME兼連動要員
《ブールーズ・ゴウト》
紳士枠
《プロトワン》
フリー枠
《治安警察》《失われた日常》
序盤のハメゲー要員。
《運命を切り開くもの》
手札不足するから入れたけど、うてない。
別のものにしたいな。
【SC】ICBM
2012年3月7日http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1331049760.html
は「ICBMはクロス環境での使用にも耐えうるスペック!!(ドヤ」
り「使ってたのフジタサンだけでしょ」
話題の青黒赤ラティ男相手にもそこそこ戦えるようにはしてあるとは思う。
もう少し回復欲しい。
は「ICBMはクロス環境での使用にも耐えうるスペック!!(ドヤ」
り「使ってたのフジタサンだけでしょ」
話題の青黒赤ラティ男相手にもそこそこ戦えるようにはしてあるとは思う。
もう少し回復欲しい。
先々週の答えと今週の問題 3/5
2012年3月5日難易度:★★★☆☆
現在、自軍ドローフェイズ既定の効果後です。このターン中に勝利してください。
敵軍
本国:21
手札:2 (《鴇羽舞衣》 、 《勝利の守護者》)
G:青2 黒1 赤1 紫1 (《コナ・マダヤ》 、 《キングの称号》 、 《ジャン・ポール・ロッチナ》 、 《磯貝桜》 、 《変わらない絆》)
配備エリア:《向井鈴》 、 《鴇羽舞衣》 、 《ダイアン・ランス》 、 《ラティオ》
自軍
本国:10 (全部糞カード)
手札:2 (《ティンプ・シャローン》 、 《サディスト》)
G:緑3 黒3
配備エリア:《ウォーカーギャリア(ICBM)》 、 《ギャラハッド》+《ビスマルク・ヴァルトシュタイン》 、 《バイラル・ジン》 、 《鴇羽舞衣》
ジャンクは次元の彼方に飛びました。
カードテキスト確認用
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1331048318.html
-----------------------------------------------
先週の答え
http://mousan.diarynote.jp/201202211405442113/
これも答えなんて無い系の話だけど、実際にこの手札になった人と僕の共通見解は、
《キリコ・キュービィ》をGでした。
序盤の打点としては、戦艦X&キリコの方が高いですが、万が一にでも黒G引けなかったら勝てるものも勝てないので、安定策。
キリコGであれば、とりあえず1T目のアリカ、2T目黒引ければ戦艦X、3T目BLUE ROSEとユニットを途切れなく展開できます。
ちなみに、僕らの意見では「これが初手に来たらプレイ」でした。
だってアリカと戦艦Xセットっていうデッキ内で最も序盤打点出せるカードが両方揃ってるんだもの!!
現在、自軍ドローフェイズ既定の効果後です。このターン中に勝利してください。
敵軍
本国:21
手札:2 (《鴇羽舞衣》 、 《勝利の守護者》)
G:青2 黒1 赤1 紫1 (《コナ・マダヤ》 、 《キングの称号》 、 《ジャン・ポール・ロッチナ》 、 《磯貝桜》 、 《変わらない絆》)
配備エリア:《向井鈴》 、 《鴇羽舞衣》 、 《ダイアン・ランス》 、 《ラティオ》
自軍
本国:10 (全部糞カード)
手札:2 (《ティンプ・シャローン》 、 《サディスト》)
G:緑3 黒3
配備エリア:《ウォーカーギャリア(ICBM)》 、 《ギャラハッド》+《ビスマルク・ヴァルトシュタイン》 、 《バイラル・ジン》 、 《鴇羽舞衣》
ジャンクは次元の彼方に飛びました。
カードテキスト確認用
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1331048318.html
-----------------------------------------------
先週の答え
http://mousan.diarynote.jp/201202211405442113/
これも答えなんて無い系の話だけど、実際にこの手札になった人と僕の共通見解は、
《キリコ・キュービィ》をGでした。
序盤の打点としては、戦艦X&キリコの方が高いですが、万が一にでも黒G引けなかったら勝てるものも勝てないので、安定策。
キリコGであれば、とりあえず1T目のアリカ、2T目黒引ければ戦艦X、3T目BLUE ROSEとユニットを途切れなく展開できます。
ちなみに、僕らの意見では「これが初手に来たらプレイ」でした。
だってアリカと戦艦Xセットっていうデッキ内で最も序盤打点出せるカードが両方揃ってるんだもの!!
第1回クルセイドジャイアントパンダ杯および第9回クルセイドパンダ杯無事終了いたしました。
今回は両大会合わせて22名(6名+16名)という大所帯になり、正直パンダ杯のガンスリンガーだけでいっぱいいっぱいでした。
そんなわけで、まずジャイアントパンダ杯の方から。
初代ジャイアントパンダ皇帝 Rueさん 「姫勇者」デッキ
http://mousan.diarynote.jp/201203012048554343/
第2位 とりのみさん 「1・4神速セイクリッド」デッキ
第3位 ぷっくりんさん 「セイクリッドマクトミン」デッキ
しでしとさん 「ボンズ3弾はよ!!」デッキ(ボンズ緑単LFO)
ヒロユキさん 「デッキ名なし」デッキ(サンライズ・ガオガイガーR2)
くりつなさん 「ヨドックヨドック」デッキ(ボンズ青単ミズノ)
なんと1位から3位までは、単色、混色の差はあれどサンクルの赤絡みが制覇する事となりました。
しかも、そのうち二つはセイクリッドセブン。これはセイクリッド爆上げくるでー。
というか、6人中4人がサンクル赤、残りはボンズという大分ヤンチャな偏り方をしている気が……
次回ジャイアントパンダ杯は8ヶ月後?になりますが、ぜひよろしくお願いいたします。
続いてパンダ杯。
今回は約3時間ガンスリンガーで対戦していただいて、最多勝数をあげた方が第9代パンダ皇帝、という形にさせて頂きました。
そんなわけで、
第9代パンダ皇帝(最多勝数獲得者)
8勝 シオタさん
シオタさんは黒単ビッグオーボトムズをメインに使用され、8勝3敗で最多勝数を獲得されました。
実は、1つ下の7勝の方は他にも2名居て、ぎりぎりの逃げ切りとなりました。
シオタさん、おめでとうございます。
特別賞の方。
【最多連勝】7連勝 コバヤシさん(メイン使用デッキ:青単マクロス)
【最高勝率】70% ぽにょさん(メイン使用デッキ:黒単OG)
【最高対戦数】11戦 フジクラさん(メイン使用デッキ:イデオンスクライド)
その他に、ブービー賞的な物で【最多連敗】というのもありました。
今回は、ガンスリンガーという形式で参加がしやすかったのか、初パンダ杯だと思う人を何名か見かけたりしたので、ぜひまたガンスリンガー形式の大会は開催してみたいと思います。
次回はノーマルなシリーズフォーマットスイスドローを予定しています。
今回は両大会合わせて22名(6名+16名)という大所帯になり、正直パンダ杯のガンスリンガーだけでいっぱいいっぱいでした。
そんなわけで、まずジャイアントパンダ杯の方から。
初代ジャイアントパンダ皇帝 Rueさん 「姫勇者」デッキ
http://mousan.diarynote.jp/201203012048554343/
第2位 とりのみさん 「1・4神速セイクリッド」デッキ
第3位 ぷっくりんさん 「セイクリッドマクトミン」デッキ
しでしとさん 「ボンズ3弾はよ!!」デッキ(ボンズ緑単LFO)
ヒロユキさん 「デッキ名なし」デッキ(サンライズ・ガオガイガーR2)
くりつなさん 「ヨドックヨドック」デッキ(ボンズ青単ミズノ)
なんと1位から3位までは、単色、混色の差はあれどサンクルの赤絡みが制覇する事となりました。
しかも、そのうち二つはセイクリッドセブン。これはセイクリッド爆上げくるでー。
というか、6人中4人がサンクル赤、残りはボンズという大分ヤンチャな偏り方をしている気が……
次回ジャイアントパンダ杯は8ヶ月後?になりますが、ぜひよろしくお願いいたします。
続いてパンダ杯。
今回は約3時間ガンスリンガーで対戦していただいて、最多勝数をあげた方が第9代パンダ皇帝、という形にさせて頂きました。
そんなわけで、
第9代パンダ皇帝(最多勝数獲得者)
8勝 シオタさん
シオタさんは黒単ビッグオーボトムズをメインに使用され、8勝3敗で最多勝数を獲得されました。
実は、1つ下の7勝の方は他にも2名居て、ぎりぎりの逃げ切りとなりました。
シオタさん、おめでとうございます。
特別賞の方。
【最多連勝】7連勝 コバヤシさん(メイン使用デッキ:青単マクロス)
【最高勝率】70% ぽにょさん(メイン使用デッキ:黒単OG)
【最高対戦数】11戦 フジクラさん(メイン使用デッキ:イデオンスクライド)
その他に、ブービー賞的な物で【最多連敗】というのもありました。
今回は、ガンスリンガーという形式で参加がしやすかったのか、初パンダ杯だと思う人を何名か見かけたりしたので、ぜひまたガンスリンガー形式の大会は開催してみたいと思います。
次回はノーマルなシリーズフォーマットスイスドローを予定しています。
【SC:EC】第1回ジャイアントパンダ杯第1位 「姫勇者」デッキ
2012年3月1日デッキ使用者:Rueさん
使用作品:勇者王ガオガイガー + 舞-乙HiME
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1330600836.html
【メインボード】
ユニット 29枚
U-140(3枚) アリカ・ユメミヤ
U-142(3枚) ユカリコ・シュタインベルグ
U-022(3枚) 超竜神
U-034(3枚) ガオガイガー(ヘル・アンド・ヘブン)
U-082(3枚) ガオガイガー(ゴルディオンハンマー)
U-096(3枚) ガオガイガー&超竜神
U-121(2枚) マイク・サウンダース部隊
U-132(3枚) ガオガイガー(ディメンジョンプライヤー)
U-158(3枚) スターガオガイガー
U-162(2枚) GGGオービットベース
U-003(1枚) ガオガイガー(ディバイディングドライバー装備)
キャラクター 17枚
CH-114(3枚) アリカ・ユメミヤ
CH-115(3枚) マシロ・ブラン・ド・ヴィントブルーム
CH-117(3枚) シズル・ヴィオーラ
CH-067(3枚) サイボーグ・ガイ
CH-130(2枚) ラティオ
CH-132(3枚) 卯都木命
コマンド 4枚
C-035(1枚) 最強勇者ロボ軍団
C-042(1枚) ゴルディオンハンマー
C-003(1枚) 勇気と知略
C-P001(1枚) 運命を切り開くもの
【サイドボード】
U-141(2枚) ナツキ・クルーガー
U-003(1枚) ガオガイガー(ディバイディングドライバー装備)
CH-118(2枚) 鴇羽舞衣
C-035(1枚) 最強勇者ロボ軍団
C-042(1枚) ゴルディオンハンマー
C-074(2枚) アベルの遺せし災い
C-003(1枚) 勇気と知略
このデッキは……ってご本人がHPで解説されているので、そっちだ!!
http://relena.sakura.ne.jp/blog/index.php?e=3158#more
Rueさん、ジャイアントパンダへの進化おめでとうございます。
使用作品:勇者王ガオガイガー + 舞-乙HiME
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1330600836.html
【メインボード】
ユニット 29枚
U-140(3枚) アリカ・ユメミヤ
U-142(3枚) ユカリコ・シュタインベルグ
U-022(3枚) 超竜神
U-034(3枚) ガオガイガー(ヘル・アンド・ヘブン)
U-082(3枚) ガオガイガー(ゴルディオンハンマー)
U-096(3枚) ガオガイガー&超竜神
U-121(2枚) マイク・サウンダース部隊
U-132(3枚) ガオガイガー(ディメンジョンプライヤー)
U-158(3枚) スターガオガイガー
U-162(2枚) GGGオービットベース
U-003(1枚) ガオガイガー(ディバイディングドライバー装備)
キャラクター 17枚
CH-114(3枚) アリカ・ユメミヤ
CH-115(3枚) マシロ・ブラン・ド・ヴィントブルーム
CH-117(3枚) シズル・ヴィオーラ
CH-067(3枚) サイボーグ・ガイ
CH-130(2枚) ラティオ
CH-132(3枚) 卯都木命
コマンド 4枚
C-035(1枚) 最強勇者ロボ軍団
C-042(1枚) ゴルディオンハンマー
C-003(1枚) 勇気と知略
C-P001(1枚) 運命を切り開くもの
【サイドボード】
U-141(2枚) ナツキ・クルーガー
U-003(1枚) ガオガイガー(ディバイディングドライバー装備)
CH-118(2枚) 鴇羽舞衣
C-035(1枚) 最強勇者ロボ軍団
C-042(1枚) ゴルディオンハンマー
C-074(2枚) アベルの遺せし災い
C-003(1枚) 勇気と知略
このデッキは……ってご本人がHPで解説されているので、そっちだ!!
http://relena.sakura.ne.jp/blog/index.php?e=3158#more
Rueさん、ジャイアントパンダへの進化おめでとうございます。
久々にアクセス解析
2012年2月25日●可能な限り出撃 サンクル ルール
あくまで『可能な限り』なので、ロール状態のユニットや、戦闘エリアに高機動部隊しかいない状態での高機動を持たないユニットなんかは出撃しなくてOKです。
●サウンドフォース クルセイド 破壊
『廃棄』の効果が解決される前にサウンドフォースの効果が解決するので、破壊状態のまま本国の下に行きます。
ダメージを受けているユニットが2枚ある場合は、好きな方を下に移して、残った方が破壊されている場合は廃棄されます。
●バックアップは装填できますか
ユニットではないのでできません。
Q&A158参照。
●クルセイド 二人の魔女効果
「連動」の効果に追加されるので、「連動」が成立してないとダメージは与えられません。
●ニナ 見て
お、おう
●三味線の作り方
作り方調べて作るんかな?
原料はどこで調達する気だ……?
あくまで『可能な限り』なので、ロール状態のユニットや、戦闘エリアに高機動部隊しかいない状態での高機動を持たないユニットなんかは出撃しなくてOKです。
●サウンドフォース クルセイド 破壊
『廃棄』の効果が解決される前にサウンドフォースの効果が解決するので、破壊状態のまま本国の下に行きます。
ダメージを受けているユニットが2枚ある場合は、好きな方を下に移して、残った方が破壊されている場合は廃棄されます。
●バックアップは装填できますか
ユニットではないのでできません。
Q&A158参照。
●クルセイド 二人の魔女効果
「連動」の効果に追加されるので、「連動」が成立してないとダメージは与えられません。
●ニナ 見て
お、おう
●三味線の作り方
作り方調べて作るんかな?
原料はどこで調達する気だ……?
【OG】黒赤格好良いデッキ
2012年2月24日http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201202/1330014204.html
ユニット 26枚
U-008(3枚) ヒリュウ改
U-023(3枚) ガッデス
U-030(3枚) グレイストーク
U-034(2枚) ザムジード
U-010(3枚) サイバード
U-011(3枚) サイバスター
U-018(3枚) ヴァルシオーネ
U-024(3枚) グランヴェール
U-055(3枚) サイバスター&ヴァルシオーネ
キャラクター 16枚
CH-013(2枚) ビアン・ゾルダーク
CH-019(1枚) テュッティ・ノールバック
CH-026(1枚) リカルド・シルベイラ
CH-044(3枚) アルザール・グラン・ビルセイア
CH-007(3枚) マサキ・アンドー
CH-017(3枚) ホワン・ヤンロン
CH-019(3枚) リューネ・ゾルダーク
コマンド 8枚
C-031(2枚) ツイン・バード・ストライク
C-031(3枚) 流星、夜を切り裂いて
C-P004(3枚) 真打ち登場!
《サイバスター&ヴァルシオーネ》はわからん殺しができるエース(3)。
デッキ的にはキャラのピン刺しがあるので、《新たな息吹》を積みたいけど、黒3赤3を要求されるデッキにこれ以上の紫はキツイ( ^)o(^ )
ユニット 26枚
U-008(3枚) ヒリュウ改
U-023(3枚) ガッデス
U-030(3枚) グレイストーク
U-034(2枚) ザムジード
U-010(3枚) サイバード
U-011(3枚) サイバスター
U-018(3枚) ヴァルシオーネ
U-024(3枚) グランヴェール
U-055(3枚) サイバスター&ヴァルシオーネ
キャラクター 16枚
CH-013(2枚) ビアン・ゾルダーク
CH-019(1枚) テュッティ・ノールバック
CH-026(1枚) リカルド・シルベイラ
CH-044(3枚) アルザール・グラン・ビルセイア
CH-007(3枚) マサキ・アンドー
CH-017(3枚) ホワン・ヤンロン
CH-019(3枚) リューネ・ゾルダーク
コマンド 8枚
C-031(2枚) ツイン・バード・ストライク
C-031(3枚) 流星、夜を切り裂いて
C-P004(3枚) 真打ち登場!
《サイバスター&ヴァルシオーネ》はわからん殺しができるエース(3)。
デッキ的にはキャラのピン刺しがあるので、《新たな息吹》を積みたいけど、黒3赤3を要求されるデッキにこれ以上の紫はキツイ( ^)o(^ )
【SC:EC】キンゲウィニー
2012年2月21日ユニット(30枚)
U-113(3枚) キングゲイナー
U-114(3枚) ラッシュロッド
U-115(3枚) パンサー(サラ機)
U-127(3枚) ボールロン
U-134(3枚) アンダーゴレーム
U-135(3枚) アンダーゴレーム(マッハバンドシェイカー)
U-172(3枚) キングゲイナー(オーバーフリーズ)
U-173(3枚) パワーゴレーム
U-174(3枚) ゴレーム
U-014(3枚) ラッシュロッド(ストップコート)
キャラクター(15枚)
CH-066(3枚) コロス
CH-092(3枚) ゲイナー・サンガ
CH-093(3枚) サラ・コダマ
CH-111(3枚) ジャボリ・マリエーラ
CH-138(3枚) アナ・メダイユ
コマンド(5枚)
C-005(2枚) カムヒア!
C-075(3枚) エクソダス
《キングゲイナー》《キングゲイナー(オーバーフリーズ)》
キーパーツ。引かなきゃマリガン級。
エクストラターンからのエクソダス→武装変更で対戦相手は光になる。
《ラッシュロッド》《ラッシュロッド(ストップコート)》
メインはラッシュロッド。片方入れたらもう一方も入れるだろう採用。オーバーマンだしね。
ゴレームズと合わせて打点通しに行けるので、デッキに非常にマッチしてる。
《パンサー(サラ機)》
打点アッパー。エースも無いし、こいつは優秀。
《アンダーゴレーム》《アンダーゴレーム(マッハバンドシェイカー)》《ゴレーム》
打点アッパー兼ブロッカー排除。
ゴレームが増えたので、アンダー2種が相対的にパワーアップして使いやすく。
《パワーゴレーム》
これはアンダーゴレームでは出さない枠。使い方はカズマ第二。
《ボールロン》
装填。
回復なんてしなそうだから、シンクトロンでもいいかも。
《コロス》
万能打点アッパー。
《ゲイナー・サンガ》
連動要員&除去避け。
《サラ・コダマ》
手札補充とコロス&サラ機要員。
《ジャボリ・マリエーラ》
1ターン目から置けるコロス要員。サラ機に乗せてもよし。
《アナ・メダイユ》
ブン回りしなかった時のキー。
2ターンに1回相手の配備飛ばせるので、物量で圧倒しましょう。
《カムヒア!》
ドロソ
《エクソダス》
ブン回り&アナ的枠。
U-113(3枚) キングゲイナー
U-114(3枚) ラッシュロッド
U-115(3枚) パンサー(サラ機)
U-127(3枚) ボールロン
U-134(3枚) アンダーゴレーム
U-135(3枚) アンダーゴレーム(マッハバンドシェイカー)
U-172(3枚) キングゲイナー(オーバーフリーズ)
U-173(3枚) パワーゴレーム
U-174(3枚) ゴレーム
U-014(3枚) ラッシュロッド(ストップコート)
キャラクター(15枚)
CH-066(3枚) コロス
CH-092(3枚) ゲイナー・サンガ
CH-093(3枚) サラ・コダマ
CH-111(3枚) ジャボリ・マリエーラ
CH-138(3枚) アナ・メダイユ
コマンド(5枚)
C-005(2枚) カムヒア!
C-075(3枚) エクソダス
《キングゲイナー》《キングゲイナー(オーバーフリーズ)》
キーパーツ。引かなきゃマリガン級。
エクストラターンからのエクソダス→武装変更で対戦相手は光になる。
《ラッシュロッド》《ラッシュロッド(ストップコート)》
メインはラッシュロッド。片方入れたらもう一方も入れるだろう採用。オーバーマンだしね。
ゴレームズと合わせて打点通しに行けるので、デッキに非常にマッチしてる。
《パンサー(サラ機)》
打点アッパー。エースも無いし、こいつは優秀。
《アンダーゴレーム》《アンダーゴレーム(マッハバンドシェイカー)》《ゴレーム》
打点アッパー兼ブロッカー排除。
ゴレームが増えたので、アンダー2種が相対的にパワーアップして使いやすく。
《パワーゴレーム》
これはアンダーゴレームでは出さない枠。使い方はカズマ第二。
《ボールロン》
装填。
回復なんてしなそうだから、シンクトロンでもいいかも。
《コロス》
万能打点アッパー。
《ゲイナー・サンガ》
連動要員&除去避け。
《サラ・コダマ》
手札補充とコロス&サラ機要員。
《ジャボリ・マリエーラ》
1ターン目から置けるコロス要員。サラ機に乗せてもよし。
《アナ・メダイユ》
ブン回りしなかった時のキー。
2ターンに1回相手の配備飛ばせるので、物量で圧倒しましょう。
《カムヒア!》
ドロソ
《エクソダス》
ブン回り&アナ的枠。
【SC】14弾雑感
2012年2月21日み、みんながやってるから……
後になればなるほど手抜きになっていく。
《キングゲイナー(オーバーフリーズ)》
マウントとって、1回敵軍配備を飛ばせばゲームに勝てるレベル。
戦闘フェイズ飛ばしてFogみたいに使うのはもちろん、戦闘配備・装填なんかを潰す事でリロールを許さなかったりと汎用性が高い。
トップレア候補。
《リューナイト・ゼファー&リュメイジ・マジドーラ》
5ターン目に両面合わせて20点前後の速攻or強襲を叩きだせるのは脅威。
射撃2あるし、リューデッキ組むなら必須カードだと思う。
あと、何気に《カッツェ》乗せると1ドローできるよね。
《アナ・メダイユ》
上のテキストとか本来なら強いはずなのに、飾りというか空気にしか見えない。
その位下のテキストがやばい。これとオーバーフリーズ揃えたら、「勝ちで良いですか?」って尋ねてもいいレベル。
《ジンバ》
アナ姫のおかげで、「特徴:オーバーマン」ってだけで立ち居地がある。
テキストも《トゲ尾の雛》みたいなものなので悪くない。
エース(1)が邪魔だなーってくらいかな。
まあ、そのエースも自身のテキストで処理できるので、問題あるわけでもない。
《リューニンジャ・爆裂丸》
サルトビセットで高機動・格闘7はやんちゃ。
リュー部隊を組んだときの射撃要員としても優秀なので無駄がない。
《リューガンナー・デリンガー》
連動成立でR1で3ダメージ。
悪くないけど、メイジやニンジャに比べると若干優先度が劣ってしまう感じ。
ただ、2枚目が出せるなら途端に制圧力が上がるので、その場合はこっち優先。
《サルトビ・佐助》
正直、リューナイトだとクイックキャラというだけで評価(パッフィーパワー)。
パッフィーパワーがあれば常時のカムヒアになるんだぜ……
《カッツェ》
可愛い。さすがメインヒロイン。
つーかどんだけリューナイトはカード引かせたいんだよ。ウィニーの癖に手札尽きないぞ。
リューナイト内だけでもデリンガーとコンビがあるので意外とテキストは起動できそう。
上テキストはロマン。 といいたいところだけど、これだけ引けると意外と有用な気がする。
《パワーゴレーム》
青の《カズマ(シェルブリット第2形態)》。
もう3国あるキンゲ相手には不用意に殴れないよ。
《リューチーフ・シャインバラム》
正直このテキストは鬼強いと思う。
相手の出方見て、
1.シャインバラムで一方殺or相討ち
2.そのままの部隊で一方殺or相討ち
3.シャインバラム犠牲でリュー部隊保護
4.そのままの部隊犠牲
と選択肢が大幅にひろがりんぐ。
ただ、エース2はやはりネックなので相手次第でエース1*5か3とこれとかの選択になるのかな?
《リューサムライ・疾風丸》
Gから飛び出る格闘7。悪くない。
防御2(3)がネックだけど、Gから打てるコンバットトリックみたいなものだと考えれば優秀。
《アスハム・ブーン》
なにこれうざい(褒め言葉)
クイックがよりうざい(褒め言葉)
でもデッキに入れるかと聞かれたら考える。
悪くは無いけど……サイド?
《グラチェス》
専用機成立で4国8/0/8とか言うちょっとわからないですねスペック。
シャインバラムテキストとの相性が良くないけど、そこは8/0/8なんだから我慢しろ。
《父からの餞別》
Gシンボルが欲しかった……
ただ、普通にキンゲが守れるのは偉い。
《姫への誓い》
Gシンボルェ……
聖戦士の帰還(5回復)でも良いじゃないかよぉ
《ゴレーム》
13弾のゴレームシリーズと合わせて使えば、序盤から打点稼げると思う。
プラスキンゲ追加ターン→オーバーフリーズと繋げれば本国削りきれるんじゃね?
《シントクロン》
装填(3)は偉いけど、キンゲで考えるとボールロンの方が優先かなー
どちらかというと他作品に出張することの方が多いんじゃない?
《リュープリースト・バウルス》
エース無し、射撃持ち、擬似装填(2)とサポートユニットとしては優秀。
テキストの資源が痛いので、リュー単で組むと意外と《姫への誓い》が嬉しいかもしれない。
《ザッキ・ブロンコ》
もってくれ!水中! → ごぽごぽごぽ……
ダメ判に使いたいテキストがあるなら……いや、うーん。
《イズミ》
射撃くれよー
射撃あれば完璧なんだよー
《月心》
サムライ入れとくならセットで。
《積年の恨み》
ロマンカードだけど、普通に+2ぐらいはいけそうだよね。
まあ、弱くは無いけど、エクソダスという強力コマンドがあるキンゲのコマンド枠に割り込めるかというと……
《アースティアの勇者》
リューは5国まで伸ばさないだろ……
《ゼーガペイン・アルティール(舞浜シャイニングオーシャンパンチ)》
僕はこれすっげー強いと思ってるんだけど、評価低いよね。
ゼーガは膠着するとQL30個ぐらい溜まる時は結構あるし、その時第1アルティール系、第2アルティール系、配備にコイン溜め込んだアルティールガルダで勝てるよね。
敵軍本国+敵軍捨て山<QLになったら勝てるカード。
《ビルドタイガー》
相手の装填焼きながら3ターン目に降臨したら勝てそうだけど、下の3人組並べだした時点で装填とか出してもらえないよね……
ただ、それで相手の展開が遅れたら3人組で打点出せばいいので、デッキの動きとしては理にかなってるんじゃない?
《イェル》
緑の最強キャラの一角。
緑ならとりあえず入れていいキャラじゃないかな?
システマチックな動きはビスマルクとかには適わないけど、そのビスマルク自身を強化できるのだから弱いはずが無い。
カードプールが強くなれば、相対的に強さもどんどんあがっていく。
単純にレア京と二人乗りで6/5/7とかいける時点でやばい。
《アンチゼーガ・マインディエ》
チップが1/1/1で良かった。2/2/2なら禁止カードレベル。
プレイして時間稼いでれば、対処方法が無い相手は圧殺できる。
チップ貯めた後はマオ・ルーシェン乗せたい。
《ジェイデッカー(ジェイバスター・ライフルモード)》
悪くは無い。射撃7みたいなもんだし。
ただ、旧ジェイデッカーの仕事量を考えると見劣りしてしまう。
《シャドウ丸》
これにエースは使いたくない……
《守凪了子》
ゼーガデッキなら旧了子一択じゃない?
ゼーガ以外には入らない。
《冴島十三》
出しときゃある程度の打点抑制かドローソースになるから悪くは無い。
《ゼーガペイン・ガルダ(ホロボルトブレイカー)》
ペインだけかよぉー
悪くは無いけどデッキには入らないだろー
《ジフェイタス》
硬い。装填4。
速いデッキ相手の序盤の盾にもなるし、装填としては優秀だと思う。
テキストは本国上なら考えた。
《カゲロウ》
殴りながら相手に送り込んで、《星が輝くとき》したい。
《僧》
ああ、う、うん。
入んないよ。
《藤堂俊助》
お姉ちゃんと合わせて装填6枚体制だ!
《集い来たりて》
これは単純に強い。
ゼーガ内だけでもペインで廃棄した京なんかの再利用ができるし。
《間一髪の救援》
うーん……
Gシンボルあるし悪くないけど、入ってサイドだよね。
《マクレーン》《パワージョー》《ダンプソン》
←強い-弱い→
意外と並んだときの戦闘力が馬鹿にならない。
キャラ含めれば3枚で9点出せるし。
《尾上せいあ》《鷹野菊麿&喜多川勝気&愛原絵美里》《君塚綾子》
合体サポートも優秀だけど、パンプテキストがやんちゃ。
下手すると合体するよりも殴りきった方が強い状況とかありえる。
《奥の“腕”》
舞浜シャイニングは小分けに使うよりも、1発撃つ派なのでこれはいらない。
《非人道的手段》
部隊崩せるし、コンバットトリックとしては虚をつけるし有りだと思う。
部隊戦闘力減らしたり、相手の守りたいところ剥き出しにしたりと刺さったら勝てそうな局面はある。
《オーデルバックラー》
黒の4国・エース1史上最強なんじゃないかというユニット。
ボトムズじゃなければ余裕で1000円超えてそう。
二回り上までは一方殺とかやんちゃすぎるだろ。
《ビッグオー》
ビゴーデッキ組むなら必須。
単純に早出しハンデスから自分だけロジャーでリカバリーできたりずるい。
《ロジャー・スミス》
ずるい。
相手にドロー強要して、ドローさせたカードをビゴーが強奪とか酷い交渉術。
《バーグラリードッグ》
一手間必要だけど、効果自体は強力。3国エース1としては超優秀。
キャラを乗せて、さらに+1/+1/+1コインなんかも乗せたい。
《R・ドロシー・ウェインライト》
1.セットカードを2枚増やせる
2.リンク使えば手札が増える(お互いだけど)
3.本国に1ダメージみたいなもの(お互いだけど)
何これ強い。
《ビッグデュオ》
エース軽減テキストが自動Bだったら完璧なのに!!
ショウタイム引いてる状況ではビゴーを優先すると思うけど、それ以外ではデュオ→ビゴーっていう流れが鉄板?
《テイタニア・ダ・モンテ=ウェルズ》
3/1/1で1回破壊無効テキスト付と非常に強力。
唯一の難点は、オーデルバックラーとの相性が悪いこと。
ただ、それでもオーデルテキスト1回使用で格闘9の速攻で、事故死1回は対応できるのだから十分強い。
コイン無くなったら全力で使っても良いし。
《R・ドロシー・ウェインライト》
実質自軍ユニット+1ALL。弱いわけが無い。
ビゴーが溜め込んだセットカードを別の所に移すことで、バウンスなんかに強くなったりもする。
《エルドスピーネ》
実はエースなしでブーストと射撃2もってる時点で意外とやれる子なんじゃないかと思ってる。
《ドロシー1》
中盤以降に破壊されたビゴーの再利用は普通に便利。
あとは序盤にセットカード化してしまったビゴーを、ユニットごと落として擬似サーチとして使えたりと便利。
《アーキタイプ》
2ターン目のドロシーにこれセットできれば、防御1のもろさを補える。だって殺したくないもの。
中盤以降引いても、普通にビゴーにセットすれば擬似リカバリー内臓みたいなものになるし。
《エンジェル》
これは強いと思う。だってセットカード2枚増やせるもの。
ロジャーかベックがいればジャンクのカード回収だしね。
《シュバルツ・バルト》
。 。
。 。 。 。゚
。 。゚。゜。゚。。
/ // / /
( Д ) Д)Д))
これって、6とか7に簡単に行くんじゃない?
ビゴーいる状態でデュオに乗せたら勝てそうだよね。
《ネクスタント》
今回のGシンボル付コマンドで一番評価が高い。
テイタニアもう一回破壊無効もいいけど、そんな事より単純にサイズが一回りでかくなるのが偉い。
友永勇太なんかと組み合わせても面白そう。
《パラダイム・シティ》
・セットカード回収できる
・死にかけたキャラ回収できる
・相手のキャラ戻すことで、コンバットトリックになる
何これ、弱い所がGシンボル無い位なんだけど。
ビゴーのコマンドは両方強いな。
《ベックビクトリーデラックス》
クイックもってるので、邪魔にはならない。
しかし、ドロシーはベックビクトリーデラックス破壊できるのか……
《エウメニデス》
ブーストな分ベックビクトリーデラックスよりも基本的な使い勝手はよさそう。
ブースとでセットカード増やして、ショウタイム!→ビゴーとかが可能だし。
《プレーリードッグ》
プレーリードッグ→ドロシーから3ターン目にビゴー降臨とかやんちゃすぎる。
1とはいえ装填持ってるのもえらい。
まあ、この3種はビゴーデッキ組むならとりあえず入るよね。
《ゴディバ》
何か悪さできそうなオーラを感じるが、多分できないんだろうなー
OGの赤にあれば!!
《キリコ・キュービィー》
死にかけるとラッキーショットが出る人だ!!
虜囚内蔵キャラって考えると強いよなー
虜囚はGシンボルのコマンドだから微妙だけど、効果自体はえげつないよね。
《ジェイソン・ベック》
コモンユニット3種と合わせてドローソースになるので悪くない。
ロジャー引くまでの繋ぎだがな!!
《触れ得ざる者》
嫌らしいコマンドだし、撃てば強いんだろうけど、入れるかと言われると……
勇気と知略あたりと組み合わせると面白そうではある。
《ビッグオー、ショータイム!》
これ引けるか引けないかでビゴーのデッキの動きはまったく違うものになる。
つーかビゴー以外でも使えそうな国力ブーストだよね。
《スターガオガイガー》
『GGG既に強い派』の僕ですが、足りない所が補強されたおかげで『GGG最強派』にジョブチェンジできそうです。
とりあえずここで構えて、各種GGGに武装変更していく感じ。サイズが欲しい場合は連動させてここに戻る。
《セイクリッドナイト&フェイ》
4ターン目7点パンチってだけで強い気がする。
タイミングは使いづらいけど、悪石コイン供給手段が増えたのもでかい。
《卯都木命》
つwwwwwwwwwwよwwwwwwwwwいwwwwww
スターGGGで『GGG最強派』にジョブチェンジした僕は、早くも『GGGやんちゃ派』になりそうです。
サイズもあがるし、武装変更2回できるし、隙がなくなってきてるよねー
《強龍神》《幻竜神》
今までの~神とは何だったのかと言うエース1。
でも、GGGデッキには入らないのでスルー。
超IAデッキはどうなんだろう? 作った事ある人感想教えてください。
《セイクリッドアルマ・リベレイター》
配備5点焼きもやんちゃだけど、このカードの最も注目するところはエース1だと思う。
ナイト2種でぐるぐるしてても邪魔にならないエース値のアルマは偉いな。
焼ききれるのはアルマ、焼ききれないのはナイトリベレイターって分担できるし。
《ラティオ》
早出しできない時のGGGの脆さを支えてくれるので悪くは無いカード。
連動成立はおまけみたいなもの。
《藍羽ルリ》
旧ルリとかもう抜けるよ!! あとイシ部の子も!!
6枚の枠がこのカード3枚ですむんだから強い。
何気にサイクロプスと相性良いよね。
《ジェイライダー》
キングジェイダーのこともちゃんと覚えてる!!
エースないし、キングジェイダーと使うならテキストは強いよね。
武装変更にジェイアークがついてるのも評価点。
《合体原種》
パリアッチョで4ターン目に出すんや!!
篠崎咲世子がコストとしても戻すユニットとしても相性良いよね。
《サイクロプス・バースト》
セイクリッドデッキなら昔のサイクロプス入れる。
《鬼瓦》
序盤に使ってルリで善石コイン増やす種にしてもいいし、悪石コイン2個から使って1ターン早くナイトリベレイター出したりと出来る瓦オニ。
《藍羽アオイ》
効果としては強い。だって欲しかったところだもの!!
ただ、連動のためにキャラナイト使うよりも、明日からの私の方がはやくねって気がする。
《シンパレート200》
超IA組んだこと無いのでなんともいえないけど、Gシンボルついてるだけでシンメトリカルドッキングより強くない?
多分、正しくは両方入れるんだと思うけど。
《究極のセイクリッドリベレーション》
その仕事は新ルリちゃんが……
ただ、緊急回避用としてはあり。
《GGGオービットベース》
防御7の装填2。
ぼかージィエアークを選ぶよ!!
《セイクリッドフェイ》
可愛い。
藍羽アオイがいるので、悪石コイン増やす手段としては悪くない。
枠があるかは別問題。
《悪石人間「0号」》
でかいし、悪石コインくれるし、死んでも痛くないしで良い事尽くし。
こいつはデッキに入るかも。
《獅子王雷牙》
おい、ジェイデッカーがクイック得るぞ!!
《研美悠士》
キャラで悪石コイン得られるのは、ナイトリベレイター的にそれだけで立ち位置がある。
何気に素で防御3のバックアップとか初じゃない? 流石健康志向。
《SP》
バニラだと思うじゃん? でもバックアップは、バックアップってだけで十分。
そろそろホライゾンセイクリッドで、トーリにバックアップべたべたつけるデッキが組めそうだ。
《ガトリングドライバー》
!!
これを撃って、触れ得ざる者撃って、勇気と知略でどーんだ!!
……ニーナ&勇気と知略の方が楽ですね。
《フェイの血清》
ダメ判かー
戦闘フェイズならなー
惜しい。
《変わらない絆》
これはやはり、ホライゾンセイクリッドの布石。
何気にコマンド効果も強いよね。
「残り本国いくつですか?」「12です」「総攻撃でぴったりやー」「だと思うじゃん?」みたいなー
後になればなるほど手抜きになっていく。
《キングゲイナー(オーバーフリーズ)》
マウントとって、1回敵軍配備を飛ばせばゲームに勝てるレベル。
戦闘フェイズ飛ばしてFogみたいに使うのはもちろん、戦闘配備・装填なんかを潰す事でリロールを許さなかったりと汎用性が高い。
トップレア候補。
《リューナイト・ゼファー&リュメイジ・マジドーラ》
5ターン目に両面合わせて20点前後の速攻or強襲を叩きだせるのは脅威。
射撃2あるし、リューデッキ組むなら必須カードだと思う。
あと、何気に《カッツェ》乗せると1ドローできるよね。
《アナ・メダイユ》
上のテキストとか本来なら強いはずなのに、飾りというか空気にしか見えない。
その位下のテキストがやばい。これとオーバーフリーズ揃えたら、「勝ちで良いですか?」って尋ねてもいいレベル。
《ジンバ》
アナ姫のおかげで、「特徴:オーバーマン」ってだけで立ち居地がある。
テキストも《トゲ尾の雛》みたいなものなので悪くない。
エース(1)が邪魔だなーってくらいかな。
まあ、そのエースも自身のテキストで処理できるので、問題あるわけでもない。
《リューニンジャ・爆裂丸》
サルトビセットで高機動・格闘7はやんちゃ。
リュー部隊を組んだときの射撃要員としても優秀なので無駄がない。
《リューガンナー・デリンガー》
連動成立でR1で3ダメージ。
悪くないけど、メイジやニンジャに比べると若干優先度が劣ってしまう感じ。
ただ、2枚目が出せるなら途端に制圧力が上がるので、その場合はこっち優先。
《サルトビ・佐助》
正直、リューナイトだとクイックキャラというだけで評価(パッフィーパワー)。
パッフィーパワーがあれば常時のカムヒアになるんだぜ……
《カッツェ》
可愛い。さすがメインヒロイン。
つーかどんだけリューナイトはカード引かせたいんだよ。ウィニーの癖に手札尽きないぞ。
リューナイト内だけでもデリンガーとコンビがあるので意外とテキストは起動できそう。
上テキストはロマン。 といいたいところだけど、これだけ引けると意外と有用な気がする。
《パワーゴレーム》
青の《カズマ(シェルブリット第2形態)》。
もう3国あるキンゲ相手には不用意に殴れないよ。
《リューチーフ・シャインバラム》
正直このテキストは鬼強いと思う。
相手の出方見て、
1.シャインバラムで一方殺or相討ち
2.そのままの部隊で一方殺or相討ち
3.シャインバラム犠牲でリュー部隊保護
4.そのままの部隊犠牲
と選択肢が大幅にひろがりんぐ。
ただ、エース2はやはりネックなので相手次第でエース1*5か3とこれとかの選択になるのかな?
《リューサムライ・疾風丸》
Gから飛び出る格闘7。悪くない。
防御2(3)がネックだけど、Gから打てるコンバットトリックみたいなものだと考えれば優秀。
《アスハム・ブーン》
なにこれうざい(褒め言葉)
クイックがよりうざい(褒め言葉)
でもデッキに入れるかと聞かれたら考える。
悪くは無いけど……サイド?
《グラチェス》
専用機成立で4国8/0/8とか言うちょっとわからないですねスペック。
シャインバラムテキストとの相性が良くないけど、そこは8/0/8なんだから我慢しろ。
《父からの餞別》
Gシンボルが欲しかった……
ただ、普通にキンゲが守れるのは偉い。
《姫への誓い》
Gシンボルェ……
聖戦士の帰還(5回復)でも良いじゃないかよぉ
《ゴレーム》
13弾のゴレームシリーズと合わせて使えば、序盤から打点稼げると思う。
プラスキンゲ追加ターン→オーバーフリーズと繋げれば本国削りきれるんじゃね?
《シントクロン》
装填(3)は偉いけど、キンゲで考えるとボールロンの方が優先かなー
どちらかというと他作品に出張することの方が多いんじゃない?
《リュープリースト・バウルス》
エース無し、射撃持ち、擬似装填(2)とサポートユニットとしては優秀。
テキストの資源が痛いので、リュー単で組むと意外と《姫への誓い》が嬉しいかもしれない。
《ザッキ・ブロンコ》
もってくれ!水中! → ごぽごぽごぽ……
ダメ判に使いたいテキストがあるなら……いや、うーん。
《イズミ》
射撃くれよー
射撃あれば完璧なんだよー
《月心》
サムライ入れとくならセットで。
《積年の恨み》
ロマンカードだけど、普通に+2ぐらいはいけそうだよね。
まあ、弱くは無いけど、エクソダスという強力コマンドがあるキンゲのコマンド枠に割り込めるかというと……
《アースティアの勇者》
リューは5国まで伸ばさないだろ……
《ゼーガペイン・アルティール(舞浜シャイニングオーシャンパンチ)》
僕はこれすっげー強いと思ってるんだけど、評価低いよね。
ゼーガは膠着するとQL30個ぐらい溜まる時は結構あるし、その時第1アルティール系、第2アルティール系、配備にコイン溜め込んだアルティールガルダで勝てるよね。
敵軍本国+敵軍捨て山<QLになったら勝てるカード。
《ビルドタイガー》
相手の装填焼きながら3ターン目に降臨したら勝てそうだけど、下の3人組並べだした時点で装填とか出してもらえないよね……
ただ、それで相手の展開が遅れたら3人組で打点出せばいいので、デッキの動きとしては理にかなってるんじゃない?
《イェル》
緑の最強キャラの一角。
緑ならとりあえず入れていいキャラじゃないかな?
システマチックな動きはビスマルクとかには適わないけど、そのビスマルク自身を強化できるのだから弱いはずが無い。
カードプールが強くなれば、相対的に強さもどんどんあがっていく。
単純にレア京と二人乗りで6/5/7とかいける時点でやばい。
《アンチゼーガ・マインディエ》
チップが1/1/1で良かった。2/2/2なら禁止カードレベル。
プレイして時間稼いでれば、対処方法が無い相手は圧殺できる。
チップ貯めた後はマオ・ルーシェン乗せたい。
《ジェイデッカー(ジェイバスター・ライフルモード)》
悪くは無い。射撃7みたいなもんだし。
ただ、旧ジェイデッカーの仕事量を考えると見劣りしてしまう。
《シャドウ丸》
これにエースは使いたくない……
《守凪了子》
ゼーガデッキなら旧了子一択じゃない?
ゼーガ以外には入らない。
《冴島十三》
出しときゃある程度の打点抑制かドローソースになるから悪くは無い。
《ゼーガペイン・ガルダ(ホロボルトブレイカー)》
ペインだけかよぉー
悪くは無いけどデッキには入らないだろー
《ジフェイタス》
硬い。装填4。
速いデッキ相手の序盤の盾にもなるし、装填としては優秀だと思う。
テキストは本国上なら考えた。
《カゲロウ》
殴りながら相手に送り込んで、《星が輝くとき》したい。
《僧》
ああ、う、うん。
入んないよ。
《藤堂俊助》
お姉ちゃんと合わせて装填6枚体制だ!
《集い来たりて》
これは単純に強い。
ゼーガ内だけでもペインで廃棄した京なんかの再利用ができるし。
《間一髪の救援》
うーん……
Gシンボルあるし悪くないけど、入ってサイドだよね。
《マクレーン》《パワージョー》《ダンプソン》
←強い-弱い→
意外と並んだときの戦闘力が馬鹿にならない。
キャラ含めれば3枚で9点出せるし。
《尾上せいあ》《鷹野菊麿&喜多川勝気&愛原絵美里》《君塚綾子》
合体サポートも優秀だけど、パンプテキストがやんちゃ。
下手すると合体するよりも殴りきった方が強い状況とかありえる。
《奥の“腕”》
舞浜シャイニングは小分けに使うよりも、1発撃つ派なのでこれはいらない。
《非人道的手段》
部隊崩せるし、コンバットトリックとしては虚をつけるし有りだと思う。
部隊戦闘力減らしたり、相手の守りたいところ剥き出しにしたりと刺さったら勝てそうな局面はある。
《オーデルバックラー》
黒の4国・エース1史上最強なんじゃないかというユニット。
ボトムズじゃなければ余裕で1000円超えてそう。
二回り上までは一方殺とかやんちゃすぎるだろ。
《ビッグオー》
ビゴーデッキ組むなら必須。
単純に早出しハンデスから自分だけロジャーでリカバリーできたりずるい。
《ロジャー・スミス》
ずるい。
相手にドロー強要して、ドローさせたカードをビゴーが強奪とか酷い交渉術。
《バーグラリードッグ》
一手間必要だけど、効果自体は強力。3国エース1としては超優秀。
キャラを乗せて、さらに+1/+1/+1コインなんかも乗せたい。
《R・ドロシー・ウェインライト》
1.セットカードを2枚増やせる
2.リンク使えば手札が増える(お互いだけど)
3.本国に1ダメージみたいなもの(お互いだけど)
何これ強い。
《ビッグデュオ》
エース軽減テキストが自動Bだったら完璧なのに!!
ショウタイム引いてる状況ではビゴーを優先すると思うけど、それ以外ではデュオ→ビゴーっていう流れが鉄板?
《テイタニア・ダ・モンテ=ウェルズ》
3/1/1で1回破壊無効テキスト付と非常に強力。
唯一の難点は、オーデルバックラーとの相性が悪いこと。
ただ、それでもオーデルテキスト1回使用で格闘9の速攻で、事故死1回は対応できるのだから十分強い。
コイン無くなったら全力で使っても良いし。
《R・ドロシー・ウェインライト》
実質自軍ユニット+1ALL。弱いわけが無い。
ビゴーが溜め込んだセットカードを別の所に移すことで、バウンスなんかに強くなったりもする。
《エルドスピーネ》
実はエースなしでブーストと射撃2もってる時点で意外とやれる子なんじゃないかと思ってる。
《ドロシー1》
中盤以降に破壊されたビゴーの再利用は普通に便利。
あとは序盤にセットカード化してしまったビゴーを、ユニットごと落として擬似サーチとして使えたりと便利。
《アーキタイプ》
2ターン目のドロシーにこれセットできれば、防御1のもろさを補える。だって殺したくないもの。
中盤以降引いても、普通にビゴーにセットすれば擬似リカバリー内臓みたいなものになるし。
《エンジェル》
これは強いと思う。だってセットカード2枚増やせるもの。
ロジャーかベックがいればジャンクのカード回収だしね。
《シュバルツ・バルト》
。 。
。 。 。 。゚
。 。゚。゜。゚。。
/ // / /
( Д ) Д)Д))
これって、6とか7に簡単に行くんじゃない?
ビゴーいる状態でデュオに乗せたら勝てそうだよね。
《ネクスタント》
今回のGシンボル付コマンドで一番評価が高い。
テイタニアもう一回破壊無効もいいけど、そんな事より単純にサイズが一回りでかくなるのが偉い。
友永勇太なんかと組み合わせても面白そう。
《パラダイム・シティ》
・セットカード回収できる
・死にかけたキャラ回収できる
・相手のキャラ戻すことで、コンバットトリックになる
何これ、弱い所がGシンボル無い位なんだけど。
ビゴーのコマンドは両方強いな。
《ベックビクトリーデラックス》
クイックもってるので、邪魔にはならない。
しかし、ドロシーはベックビクトリーデラックス破壊できるのか……
《エウメニデス》
ブーストな分ベックビクトリーデラックスよりも基本的な使い勝手はよさそう。
ブースとでセットカード増やして、ショウタイム!→ビゴーとかが可能だし。
《プレーリードッグ》
プレーリードッグ→ドロシーから3ターン目にビゴー降臨とかやんちゃすぎる。
1とはいえ装填持ってるのもえらい。
まあ、この3種はビゴーデッキ組むならとりあえず入るよね。
《ゴディバ》
何か悪さできそうなオーラを感じるが、多分できないんだろうなー
OGの赤にあれば!!
《キリコ・キュービィー》
死にかけるとラッキーショットが出る人だ!!
虜囚内蔵キャラって考えると強いよなー
虜囚はGシンボルのコマンドだから微妙だけど、効果自体はえげつないよね。
《ジェイソン・ベック》
コモンユニット3種と合わせてドローソースになるので悪くない。
ロジャー引くまでの繋ぎだがな!!
《触れ得ざる者》
嫌らしいコマンドだし、撃てば強いんだろうけど、入れるかと言われると……
勇気と知略あたりと組み合わせると面白そうではある。
《ビッグオー、ショータイム!》
これ引けるか引けないかでビゴーのデッキの動きはまったく違うものになる。
つーかビゴー以外でも使えそうな国力ブーストだよね。
《スターガオガイガー》
『GGG既に強い派』の僕ですが、足りない所が補強されたおかげで『GGG最強派』にジョブチェンジできそうです。
とりあえずここで構えて、各種GGGに武装変更していく感じ。サイズが欲しい場合は連動させてここに戻る。
《セイクリッドナイト&フェイ》
4ターン目7点パンチってだけで強い気がする。
タイミングは使いづらいけど、悪石コイン供給手段が増えたのもでかい。
《卯都木命》
つwwwwwwwwwwよwwwwwwwwwいwwwwww
スターGGGで『GGG最強派』にジョブチェンジした僕は、早くも『GGGやんちゃ派』になりそうです。
サイズもあがるし、武装変更2回できるし、隙がなくなってきてるよねー
《強龍神》《幻竜神》
今までの~神とは何だったのかと言うエース1。
でも、GGGデッキには入らないのでスルー。
超IAデッキはどうなんだろう? 作った事ある人感想教えてください。
《セイクリッドアルマ・リベレイター》
配備5点焼きもやんちゃだけど、このカードの最も注目するところはエース1だと思う。
ナイト2種でぐるぐるしてても邪魔にならないエース値のアルマは偉いな。
焼ききれるのはアルマ、焼ききれないのはナイトリベレイターって分担できるし。
《ラティオ》
早出しできない時のGGGの脆さを支えてくれるので悪くは無いカード。
連動成立はおまけみたいなもの。
《藍羽ルリ》
旧ルリとかもう抜けるよ!! あとイシ部の子も!!
6枚の枠がこのカード3枚ですむんだから強い。
何気にサイクロプスと相性良いよね。
《ジェイライダー》
キングジェイダーのこともちゃんと覚えてる!!
エースないし、キングジェイダーと使うならテキストは強いよね。
武装変更にジェイアークがついてるのも評価点。
《合体原種》
パリアッチョで4ターン目に出すんや!!
篠崎咲世子がコストとしても戻すユニットとしても相性良いよね。
《サイクロプス・バースト》
セイクリッドデッキなら昔のサイクロプス入れる。
《鬼瓦》
序盤に使ってルリで善石コイン増やす種にしてもいいし、悪石コイン2個から使って1ターン早くナイトリベレイター出したりと出来る瓦オニ。
《藍羽アオイ》
効果としては強い。だって欲しかったところだもの!!
ただ、連動のためにキャラナイト使うよりも、明日からの私の方がはやくねって気がする。
《シンパレート200》
超IA組んだこと無いのでなんともいえないけど、Gシンボルついてるだけでシンメトリカルドッキングより強くない?
多分、正しくは両方入れるんだと思うけど。
《究極のセイクリッドリベレーション》
その仕事は新ルリちゃんが……
ただ、緊急回避用としてはあり。
《GGGオービットベース》
防御7の装填2。
ぼかージィエアークを選ぶよ!!
《セイクリッドフェイ》
可愛い。
藍羽アオイがいるので、悪石コイン増やす手段としては悪くない。
枠があるかは別問題。
《悪石人間「0号」》
でかいし、悪石コインくれるし、死んでも痛くないしで良い事尽くし。
こいつはデッキに入るかも。
《獅子王雷牙》
おい、ジェイデッカーがクイック得るぞ!!
《研美悠士》
キャラで悪石コイン得られるのは、ナイトリベレイター的にそれだけで立ち位置がある。
何気に素で防御3のバックアップとか初じゃない? 流石健康志向。
《SP》
バニラだと思うじゃん? でもバックアップは、バックアップってだけで十分。
そろそろホライゾンセイクリッドで、トーリにバックアップべたべたつけるデッキが組めそうだ。
《ガトリングドライバー》
!!
これを撃って、触れ得ざる者撃って、勇気と知略でどーんだ!!
……ニーナ&勇気と知略の方が楽ですね。
《フェイの血清》
ダメ判かー
戦闘フェイズならなー
惜しい。
《変わらない絆》
これはやはり、ホライゾンセイクリッドの布石。
何気にコマンド効果も強いよね。
「残り本国いくつですか?」「12です」「総攻撃でぴったりやー」「だと思うじゃん?」みたいなー