【混成】池袋イグニス
2010年7月1日・池袋イグニス
7/1。 参加者7人。 ハイパーライネック怖いので、メインにMk-Ⅱ突っ込んだ赤緑。
1回戦目 不戦勝 ○○?
(’・c_・` )ひまぽ
2回戦目 青黒(新カズマ入り) ○○
Game1(後手)
フェニックス+コロスで7点削られるも、次のターンにスキッパーでコロスを頂く。
ブロッカーとしてチップ立たせてたら、フェニックスがファイターに武装変更とヴァイスリッター+ガムリンで高速戦闘(’・c_・` )ポケー
返しでトロンベ展開するも、装填が無いので寝っぱなし。
また高速戦闘で殴られるも、ヴァイス+ガムリンを罵声で返して、武装変更したフェニックスとチップが相討ち。
その後装填とエルザムプレイしてトロンベ無双。
途中カズマとヴァイス+ガムリンがブロックしてくるも、仇敵でヴァイス奪って一方殺。
ヴァイスはエルザムが美味しく頂きましたgg。
Game2(後手)
フェニックスとコロスにべっこんべっこん殴られるも、トロンベで場を止めて、リリーユンカースで回復。
Gを伸ばしながらルシファー追加して行って場を膠着させてMk-Ⅱ降臨。
テキストで破壊できないのは罵声しながら殴ってgg。
3回戦 青黒機甲兵ブースト ○○
Game1(後手)
コロス→紋章→飛装型→テキストで重装改ヾ(゚ω゜*)ノ アババババ
2回目のアタックはスキッパーチャンプ。
次ターンに飛行兵+ガムリンされてフルパンチされるが、飛行兵に仇敵してそのままブロック。
あわよくば飛行兵も落としたかったけど重装改が飛装型になって残ってしまう。 まあ、飛装型とコロスが落ちたからいいか(’・c_・` )
その後プローラー+ラトゥーニ→mk-Ⅱ武装変更で場を制圧して、Gを伸ばして行ってgg。
Game2(後手)
コロス→紋章が成功するも、飛装型がいない。
次のターンに飛行兵出されるもガムリンがいない。 コロスはスキッパー先生が美味しく頂きました。
チップで殴りつつ、返しのシャインが乗った飛行兵パンチは罵声を捨てて抑える。
追加の飛行兵も出されてかなりきついけど、とりあえずトロンベ展開+リリーユンカース→リリーにチェホフ。 手札にリーリンあるけどスルー。
ガリアン+飛行兵とシャイン飛行兵の両面で殴られ、ガリアン側をチップでチャンプして、シャインはリーリンを捨ててロール。
返しにトロンベにエルザムが乗って無双開始でgg。
とりあえず覚えてるうちに書いたんで、細かい所まで書けたけど、細かい所まで書くと今度はそれはそれで見難いな(´・ω・`)
7/1。 参加者7人。 ハイパーライネック怖いので、メインにMk-Ⅱ突っ込んだ赤緑。
1回戦目 不戦勝 ○○?
(’・c_・` )ひまぽ
2回戦目 青黒(新カズマ入り) ○○
Game1(後手)
フェニックス+コロスで7点削られるも、次のターンにスキッパーでコロスを頂く。
ブロッカーとしてチップ立たせてたら、フェニックスがファイターに武装変更とヴァイスリッター+ガムリンで高速戦闘(’・c_・` )ポケー
返しでトロンベ展開するも、装填が無いので寝っぱなし。
また高速戦闘で殴られるも、ヴァイス+ガムリンを罵声で返して、武装変更したフェニックスとチップが相討ち。
その後装填とエルザムプレイしてトロンベ無双。
途中カズマとヴァイス+ガムリンがブロックしてくるも、仇敵でヴァイス奪って一方殺。
ヴァイスはエルザムが美味しく頂きましたgg。
Game2(後手)
フェニックスとコロスにべっこんべっこん殴られるも、トロンベで場を止めて、リリーユンカースで回復。
Gを伸ばしながらルシファー追加して行って場を膠着させてMk-Ⅱ降臨。
テキストで破壊できないのは罵声しながら殴ってgg。
3回戦 青黒機甲兵ブースト ○○
Game1(後手)
コロス→紋章→飛装型→テキストで重装改ヾ(゚ω゜*)ノ アババババ
2回目のアタックはスキッパーチャンプ。
次ターンに飛行兵+ガムリンされてフルパンチされるが、飛行兵に仇敵してそのままブロック。
あわよくば飛行兵も落としたかったけど重装改が飛装型になって残ってしまう。 まあ、飛装型とコロスが落ちたからいいか(’・c_・` )
その後プローラー+ラトゥーニ→mk-Ⅱ武装変更で場を制圧して、Gを伸ばして行ってgg。
Game2(後手)
コロス→紋章が成功するも、飛装型がいない。
次のターンに飛行兵出されるもガムリンがいない。 コロスはスキッパー先生が美味しく頂きました。
チップで殴りつつ、返しのシャインが乗った飛行兵パンチは罵声を捨てて抑える。
追加の飛行兵も出されてかなりきついけど、とりあえずトロンベ展開+リリーユンカース→リリーにチェホフ。 手札にリーリンあるけどスルー。
ガリアン+飛行兵とシャイン飛行兵の両面で殴られ、ガリアン側をチップでチャンプして、シャインはリーリンを捨ててロール。
返しにトロンベにエルザムが乗って無双開始でgg。
とりあえず覚えてるうちに書いたんで、細かい所まで書けたけど、細かい所まで書くと今度はそれはそれで見難いな(´・ω・`)
【混成】金曜渋谷フルコンプと火曜アリーナ
2010年6月30日コメント (2)・渋谷フルコンプ
参加者3人だったんで総当り。使用デッキは赤緑。
1戦目 青黒機甲兵ブースト ○○
Game1
初手スキッパーなのでキープ。
相手の初動が遅かったのでそのままコントロールできてgg。
Game2
余り覚えて無いけど、両面高速戦闘が止まらなかった気がする。
2戦目 青黒グランゾンまで見えた ○○
Game1
相手の高速戦闘がいない状態で、トロンベとルシファーが走り続けた。
Game2
お互いゆっくりした立ち上がりで、若干こちらが有利な状態で殴り続ける。
が、7国+ジョーダン・ベスからグランゾン降臨+ガムリンが乗ってパンチ。
10点削られるもトルネードパッククイック→エルザムから仇敵の篭絡で15点返してグランゾン廃棄でgg。
------------------------------
・新宿ハイパーアリーナ
参加者8人。 使用デッキは同じ。
1回戦目 青黒 ○×△
Game1
相手の初動がゆっくり。
アイランド1→トロンベと展開し、その後追加の高速戦闘。
トロンベ単機パンチを相手がフェニックスでチャンプし高速戦闘0に、そのまま高速戦闘が止まらずgg。
Game2
アルトヴァイスが止まらないオブザデッド。
アルトヴァイスを罵声して、場にリロールのヴァイスリッターがいるのに殴りに行ったりとnrp。
Game3
序盤ダメージ稼ぐが、アルトヴァイスがでてから膠着。
相手が攻撃のために橘あすかテキストを使わなくちゃいけないような状態なので、チャンプブロックとリリーユンカースで本国切れを待ちの時点で時間切れ。
2回戦目 青黒 ○○
Game1
高速戦闘で削り続け、アルトヴァイス降臨するも高速戦闘がヒリュウ改のみ。
ルルーシュで頂いて高速戦闘gg。
Game2
トロンベ+エルザムが5T目に揃って無双。
2回戦で階段が崩れて、勝率で2位に( ゚д゚)ウマー
メモを取る習慣が無いから、どうしてもレポがいい加減になっちゃうなー
青黒の多さは伝わるかもしれないけど(・ω・)
参加者3人だったんで総当り。使用デッキは赤緑。
1戦目 青黒機甲兵ブースト ○○
Game1
初手スキッパーなのでキープ。
相手の初動が遅かったのでそのままコントロールできてgg。
Game2
余り覚えて無いけど、両面高速戦闘が止まらなかった気がする。
2戦目 青黒グランゾンまで見えた ○○
Game1
相手の高速戦闘がいない状態で、トロンベとルシファーが走り続けた。
Game2
お互いゆっくりした立ち上がりで、若干こちらが有利な状態で殴り続ける。
が、7国+ジョーダン・ベスからグランゾン降臨+ガムリンが乗ってパンチ。
10点削られるもトルネードパッククイック→エルザムから仇敵の篭絡で15点返してグランゾン廃棄でgg。
------------------------------
・新宿ハイパーアリーナ
参加者8人。 使用デッキは同じ。
1回戦目 青黒 ○×△
Game1
相手の初動がゆっくり。
アイランド1→トロンベと展開し、その後追加の高速戦闘。
トロンベ単機パンチを相手がフェニックスでチャンプし高速戦闘0に、そのまま高速戦闘が止まらずgg。
Game2
アルトヴァイスが止まらないオブザデッド。
アルトヴァイスを罵声して、場にリロールのヴァイスリッターがいるのに殴りに行ったりとnrp。
Game3
序盤ダメージ稼ぐが、アルトヴァイスがでてから膠着。
相手が攻撃のために橘あすかテキストを使わなくちゃいけないような状態なので、チャンプブロックとリリーユンカースで本国切れを待ちの時点で時間切れ。
2回戦目 青黒 ○○
Game1
高速戦闘で削り続け、アルトヴァイス降臨するも高速戦闘がヒリュウ改のみ。
ルルーシュで頂いて高速戦闘gg。
Game2
トロンベ+エルザムが5T目に揃って無双。
2回戦で階段が崩れて、勝率で2位に( ゚д゚)ウマー
メモを取る習慣が無いから、どうしてもレポがいい加減になっちゃうなー
青黒の多さは伝わるかもしれないけど(・ω・)
答え
2010年6月25日1.メサイアのテキストを使って、トロンベ側の2番目に移動。(残本国2-7)
2.相手がユウブレン&ヒメブレンのテキストを使ったらカットで対象のユニットをエルザムのテキストで廃棄。(残本国1-7)
3.民衆の罵声でユウグランをバウンス。
これでどのキャラを廃棄しても7点は出ます。
罵声とメサイアテキストは逆でもOK。
もし防御ステップ規定の効果前にクインシィ・バロンズゥのテキストでメサイアの移動テキストを消した場合、相手の本国が6枚になるのでメサイアが移動しなくとも5点は出るので詰みです。
2.相手がユウブレン&ヒメブレンのテキストを使ったらカットで対象のユニットをエルザムのテキストで廃棄。(残本国1-7)
3.民衆の罵声でユウグランをバウンス。
これでどのキャラを廃棄しても7点は出ます。
罵声とメサイアテキストは逆でもOK。
もし防御ステップ規定の効果前にクインシィ・バロンズゥのテキストでメサイアの移動テキストを消した場合、相手の本国が6枚になるのでメサイアが移動しなくとも5点は出るので詰みです。
【混成】次の一手的な何か
2010年6月22日※二箇所記述ミスがありました!!
アルト機っていっぱいあるのね。
今日の大会中、なんとも言えない展開になったので次の一手風なクイズで出題。
実際のとはちょっと違うけど、分かりやすさ優先。
こちらが攻撃中で、防御ステップ規定の効果後にこの状況。
このターン中に相手本国を1枚以下にしましょう。
アルト機っていっぱいあるのね。
今日の大会中、なんとも言えない展開になったので次の一手風なクイズで出題。
実際のとはちょっと違うけど、分かりやすさ優先。
相手本国:7
配備エリア:青G×6 / クインシィ・バロンズゥ + クインシィ・イッサー(+1コイン1個乗・ロール)
手札:なし戦闘エリア1
グランチャー(ユウ機) + 伊佐美勇
vs
ガーリオン・トロンベ + エルザム戦闘エリア2
ヒメブレン&ユウブレン
VS
VF-25Sメサイア(スーパーパック/アルト機)[B] + ガウ・ハ・レッシィ
自軍本国:3
配備エリア:赤緑G×5
手札:民衆の罵声
こちらが攻撃中で、防御ステップ規定の効果後にこの状況。
このターン中に相手本国を1枚以下にしましょう。
【混成】ヴぁりあぶるふぁいたー
2010年6月21日UNIT 27
3 グランチャー(ユウ機)【SC】
3 マイトカイザー【SC】
3 ハイパーライネック【SC】
3 ライネック&ズワァース【SC】
3 ゲイザム【SC】
3 キルトラ・ケルエール【MC】
3 VF-17D ナイトメア[F]【MC】
3 VF-0S フェニックス[F]【MC】
3 VF-0S フェニックス[B]【MC】
CHARACTER 13
3 ガウツ・ガム【SC】
3 獅子王麗雄【SC】
2 熱気バサラ【MC】
2 美保美穂【MC】
3 シェリル・ノーム【MC】
COMMAND 10
1 戦火に咲く華【SC】
3 ヴァリアブルファイター【MC】
3 射手座☆午後九時 Don’t be late【MC】
3 トライアングラー【MC】
ネタデッキ試作版。
最速3T目にゲイザム降臨だけど、そんなことできた例は無い。
普通にマイトカイザー早出し→ヴァリアブルファイターでゲイザムと入れ替えてまたマイトカイザーとかが強かったり。
3 グランチャー(ユウ機)【SC】
3 マイトカイザー【SC】
3 ハイパーライネック【SC】
3 ライネック&ズワァース【SC】
3 ゲイザム【SC】
3 キルトラ・ケルエール【MC】
3 VF-17D ナイトメア[F]【MC】
3 VF-0S フェニックス[F]【MC】
3 VF-0S フェニックス[B]【MC】
CHARACTER 13
3 ガウツ・ガム【SC】
3 獅子王麗雄【SC】
2 熱気バサラ【MC】
2 美保美穂【MC】
3 シェリル・ノーム【MC】
COMMAND 10
1 戦火に咲く華【SC】
3 ヴァリアブルファイター【MC】
3 射手座☆午後九時 Don’t be late【MC】
3 トライアングラー【MC】
ネタデッキ試作版。
最速3T目にゲイザム降臨だけど、そんなことできた例は無い。
普通にマイトカイザー早出し→ヴァリアブルファイターでゲイザムと入れ替えてまたマイトカイザーとかが強かったり。
【SC】11弾
2010年6月18日Q.11弾で一番気になるカードはなんですか?
A.ガウツ・ガムです。
カズマはともかくとして、ハイパーライネックも意外と使い勝手が良く強かったです。
カズマはルールでややこしそうな所がありますね。
Q.カズマのみの部隊が出撃し、交戦中になった後ダメ判規定の効果前にカズマがいなくなった場合部隊戦闘力はどうなりますか?
A.ダメ判中にいなくなった場合は5です。
GWのQ&A.549から、戦闘エリアからユニットがいなくなったとしても交戦のチェックが入るまでは(ユニット0枚の)部隊が存続していると扱われるため戦闘力5です。
最後はアクセス解析で気になったワード。
・ミレーヌ・フレア・ジーナス コロス
→Q.コロスでミレーヌユニット化したらSFになる?
A.なります。
・高速戦闘 ルール変更
→Q.高速戦闘って何が変わったの?
A.ルルブ嫁。 攻撃時に《0・4》必要になりました。防御の時はいりません。
・バジュラ 最速
→Q.バジュラの最速の動きって?
A.バジュラとしてなら3T目に在りし日の記憶かWelcom To My FunClub’s Nightでナイト級→ビショップ級じゃないっすか?
・失われた日常 カットイン
→Q.相手のカードのプレイにカットインで失われた日常プレイすると、そのカードも本国に移動しますか?
A.プレイされた時点で手札じゃないので、他の手札を本国に移したあと普通に解決します。
Gのプレイにカットインされた場合は、そのGを除いた合計国力のカードならカットインでプレイできます。
A.ガウツ・ガムです。
カズマはともかくとして、ハイパーライネックも意外と使い勝手が良く強かったです。
カズマはルールでややこしそうな所がありますね。
Q.カズマのみの部隊が出撃し、交戦中になった後ダメ判規定の効果前にカズマがいなくなった場合部隊戦闘力はどうなりますか?
A.ダメ判中にいなくなった場合は5です。
GWのQ&A.549から、戦闘エリアからユニットがいなくなったとしても交戦のチェックが入るまでは(ユニット0枚の)部隊が存続していると扱われるため戦闘力5です。
《Q549》
防御ステップ中、ユニット1枚のみの敵軍部隊がいる戦闘エリアを指定して、「ガンダムエクシア(U-001)」をプレイしました。
そのプレイにカットインして、その敵軍部隊のユニットに「撤退命令(C-1)」をプレイした場合、「ガンダムエクシア」は場に出ますか?
《A549》
場に出ます。
「ガンダムエクシア」の「場に出る」効果は“敵軍部隊のいる戦闘エリア”を指定しています。
指定した戦闘エリアのユニットがいなくなったとしても、交戦中のチェックを行うまでは、0枚のユニットで編成された部隊がいるとして扱います。
最後はアクセス解析で気になったワード。
・ミレーヌ・フレア・ジーナス コロス
→Q.コロスでミレーヌユニット化したらSFになる?
A.なります。
・高速戦闘 ルール変更
→Q.高速戦闘って何が変わったの?
A.
・バジュラ 最速
→Q.バジュラの最速の動きって?
A.バジュラとしてなら3T目に在りし日の記憶かWelcom To My FunClub’s Nightでナイト級→ビショップ級じゃないっすか?
・失われた日常 カットイン
→Q.相手のカードのプレイにカットインで失われた日常プレイすると、そのカードも本国に移動しますか?
A.プレイされた時点で手札じゃないので、他の手札を本国に移したあと普通に解決します。
Gのプレイにカットインされた場合は、そのGを除いた合計国力のカードならカットインでプレイできます。
【混成】赤緑コントロール?
2010年6月15日コメント (3)Tier1を青黒ブーストで組んだデッキなのですが、最近大会で赤緑との遭遇率が高くなったので公開。
UNIT 26
3 ブングル・スキッパー&ブングル・ローパー【SC】
2 ランスロット・エアキャヴァルリー【SC】
3 VF-25G メサイア(ミシェル機)[B]【MC】
3 VF-25G メサイア(フォールドスピーカー/ミシェル機)[G]【MC】
3 アイランド1【MC】
3 VF-25F メサイア(トルネードパック/アルト機)[F]【MC】
3 VF-27 ルシファー(ブレラ機)[F]【MC】
3 シロガネ【OG】
3 ガーリオン・トロンベ【OG】
CHARACTER 12
2 ダバ・マイロード【SC】
2 ラトゥーニ・スゥボータ【OG】
2 リリー・ユンカース【OG】
3 エルザム・V・ブランシュタイン【OG】
2 ホワン・ヤンロン【OG】
1 リューネ・ゾルダーク【OG】
COMMAND 12
2 リーリン一味の罠【SC】
3 民衆の罵声【SC】
2 引き裂かれた絆【SC】
2 王の力【SC】
3 南極の惨劇【OG】
青黒ブースト系には有利だけど、ヴァジュラには不利。
バジュラ > 赤緑コン > 青黒ブースト > バジュラ
見たいな感じ?
UNIT 26
3 ブングル・スキッパー&ブングル・ローパー【SC】
2 ランスロット・エアキャヴァルリー【SC】
3 VF-25G メサイア(ミシェル機)[B]【MC】
3 VF-25G メサイア(フォールドスピーカー/ミシェル機)[G]【MC】
3 アイランド1【MC】
3 VF-25F メサイア(トルネードパック/アルト機)[F]【MC】
3 VF-27 ルシファー(ブレラ機)[F]【MC】
3 シロガネ【OG】
3 ガーリオン・トロンベ【OG】
CHARACTER 12
2 ダバ・マイロード【SC】
2 ラトゥーニ・スゥボータ【OG】
2 リリー・ユンカース【OG】
3 エルザム・V・ブランシュタイン【OG】
2 ホワン・ヤンロン【OG】
1 リューネ・ゾルダーク【OG】
COMMAND 12
2 リーリン一味の罠【SC】
3 民衆の罵声【SC】
2 引き裂かれた絆【SC】
2 王の力【SC】
3 南極の惨劇【OG】
青黒ブースト系には有利だけど、ヴァジュラには不利。
バジュラ > 赤緑コン > 青黒ブースト > バジュラ
見たいな感じ?
アクセス解析のキーワード
2010年6月9日アクセス解析見てると、気になるキーワードがあるので僕が「こんな疑問があって検索してきたんだろーなー」と勝手に想像して勝手に回答。
・赤黒投げデッキ クルセイド
→Q.「赤黒投げデッキってどんなデッキ?」
A.ナリタ攻防戦やロゴ・ダウの巨人でイデオンなんかのデカ物が飛んでくるデッキです。
・サンクル ミフネロック
→Q.「ミフネロックって何?」
A.ミフネを3T目に出して、コロスでユニット化するなりして殴って相手の手札、場を圧迫するデッキ。 育ちすぎたミフネは使えないので自分の飛行兵で戻したりします。
・鉄巨神 ガリアン(飛翔型)
→Q.「ガリアン(飛装型)のテキストでGの鉄巨神出せる? 武装変更は?」
A.Gの鉄巨神は別名「ガリアン」が無効になっているため飛装型のテキストでは出せません。 武装変更は出来ます。
ところで僕もずっと飛翔型だと思ってたけど、本当は飛装型なのね。
・赤黒投げデッキ クルセイド
→Q.「赤黒投げデッキってどんなデッキ?」
A.ナリタ攻防戦やロゴ・ダウの巨人でイデオンなんかのデカ物が飛んでくるデッキです。
・サンクル ミフネロック
→Q.「ミフネロックって何?」
A.ミフネを3T目に出して、コロスでユニット化するなりして殴って相手の手札、場を圧迫するデッキ。 育ちすぎたミフネは使えないので自分の飛行兵で戻したりします。
・鉄巨神 ガリアン(飛翔型)
→Q.「ガリアン(飛装型)のテキストでGの鉄巨神出せる? 武装変更は?」
A.Gの鉄巨神は別名「ガリアン」が無効になっているため飛装型のテキストでは出せません。 武装変更は出来ます。
ところで僕もずっと飛翔型だと思ってたけど、本当は飛装型なのね。
6/4・渋谷フルコンプ・参加者6人・赤緑コントロール?
1回戦目 青黒ブーストグルンガスト ○○
Game1
相手がガン回りじゃない + 初手にスキッパーの安心感。
こちら配備にミシェル機と4/1/4チップの状態で、相手の重装改+コロス/ユウグランの両面パンチを何故かチップで重装改キャッチ+ミシェル焼き使用。
「1点足りませんよね?」
「ええ、足りませんね」
まあ、打点自体は減らせてたので問題なし!!
その後グランヴェール+ヤンロン降臨で押し切る。
Game2
相手がガン回りじゃない + 初手にスk(ry
トロンベセット+4/1/4チップの両面パンチで押し切る。
相手の手札には超重力があったみたいだけど黒Gが足りないというオチ。
2回戦目 青黒ブーストグルンガスト ○○
Game1
フェニックスとか出されるけどスキッパーで凌いでたりしたらお互いの場が綺麗に。
相手のGにガリアンが2枚見えたのでエース無しのユニットのみ展開してgg。
Game2
相手のコロスをスキッパーで一方とって、トロンベまでつなぐ。
トロンベにエルザム乗せてTUEEEでgg。
3回戦目 青黒アルトヴァイス ○○
Game1
相手の攻撃を凌ぎきって場が綺麗になった状態で残り本国4枚。
ドロー → リリー・ユンカース → プレイでテキスト使い残5。
ドロー → トロンベ → プレイしてリリーテキストで残4。
ドロー → ラトゥーニ → トロンベに乗せて出撃+テキスト。
鬼のように強いトップが全てを解決した。
Game2
相手より先にこちらが装填→トロンベ→グランヴェールと展開してそのまま押せ押せ。
------------------------------
6/7・新宿飴・参加者7人・赤緑コントロール?
1回戦目 青黒ハンデス@Tさん ○○
Game1
4T目ランスロットエアキャバプレイからガンガン殴り続けて、イデ剣2回カウンター後超重力が通るも本国差でgg。
Game2
ランスロットとグランヴェールが殴った気がする。
2回戦目 青黒超重力@Sちゃん ××
Game1
イデ+マイトカイザーがとまらないよおおおおおお!!
Game2
イデ+マイトカイザーがt(ry
3回戦目 赤緑バジュラ ×○○
Game1
4T目ランスロット+ヤンロンが5T目に殴りに行ったら、クイックオズマ機→武装変更で場のジュリアと合わせて焼ききられる。
そんな古いタイプのバジュラ僕のメタには存在していない!!
ランスロット分を取り返せずそのまま押し負け。
Game2
相手の4T目ナイト+ビショップのビショップをルルーシュ。
その後ビショップ先頭にグランヴェールとトルネードパック×2を繋げて攻撃し、ブロックされた所で闇より生まれし閃光で相手のユニット殲滅。
そのまま殴ってgg。
Game3
グラドスで相手の展開を阻みながらグランヴェール降臨。
大型バジュラプレイ後そのまま殴ってきたので、大型バジュラに王の力でグランヴェール後ろにしてブロック。
その後ルルーシュでビショップもらって殴り続けてgg。
1回戦目 青黒ブーストグルンガスト ○○
Game1
相手がガン回りじゃない + 初手にスキッパーの安心感。
こちら配備にミシェル機と4/1/4チップの状態で、相手の重装改+コロス/ユウグランの両面パンチを何故かチップで重装改キャッチ+ミシェル焼き使用。
「1点足りませんよね?」
「ええ、足りませんね」
まあ、打点自体は減らせてたので問題なし!!
その後グランヴェール+ヤンロン降臨で押し切る。
Game2
相手がガン回りじゃない + 初手にスk(ry
トロンベセット+4/1/4チップの両面パンチで押し切る。
相手の手札には超重力があったみたいだけど黒Gが足りないというオチ。
2回戦目 青黒ブーストグルンガスト ○○
Game1
フェニックスとか出されるけどスキッパーで凌いでたりしたらお互いの場が綺麗に。
相手のGにガリアンが2枚見えたのでエース無しのユニットのみ展開してgg。
Game2
相手のコロスをスキッパーで一方とって、トロンベまでつなぐ。
トロンベにエルザム乗せてTUEEEでgg。
3回戦目 青黒アルトヴァイス ○○
Game1
相手の攻撃を凌ぎきって場が綺麗になった状態で残り本国4枚。
ドロー → リリー・ユンカース → プレイでテキスト使い残5。
ドロー → トロンベ → プレイしてリリーテキストで残4。
ドロー → ラトゥーニ → トロンベに乗せて出撃+テキスト。
鬼のように強いトップが全てを解決した。
Game2
相手より先にこちらが装填→トロンベ→グランヴェールと展開してそのまま押せ押せ。
------------------------------
6/7・新宿飴・参加者7人・赤緑コントロール?
1回戦目 青黒ハンデス@Tさん ○○
Game1
4T目ランスロットエアキャバプレイからガンガン殴り続けて、イデ剣2回カウンター後超重力が通るも本国差でgg。
Game2
ランスロットとグランヴェールが殴った気がする。
2回戦目 青黒超重力@Sちゃん ××
Game1
イデ+マイトカイザーがとまらないよおおおおおお!!
Game2
イデ+マイトカイザーがt(ry
3回戦目 赤緑バジュラ ×○○
Game1
4T目ランスロット+ヤンロンが5T目に殴りに行ったら、クイックオズマ機→武装変更で場のジュリアと合わせて焼ききられる。
そんな古いタイプのバジュラ僕のメタには存在していない!!
ランスロット分を取り返せずそのまま押し負け。
Game2
相手の4T目ナイト+ビショップのビショップをルルーシュ。
その後ビショップ先頭にグランヴェールとトルネードパック×2を繋げて攻撃し、ブロックされた所で闇より生まれし閃光で相手のユニット殲滅。
そのまま殴ってgg。
Game3
グラドスで相手の展開を阻みながらグランヴェール降臨。
大型バジュラプレイ後そのまま殴ってきたので、大型バジュラに王の力でグランヴェール後ろにしてブロック。
その後ルルーシュでビショップもらって殴り続けてgg。
【混成】青黒ブーストグルンガスト
2010年6月6日UNIT 33
3 ガリアン
3 ガリアン(飛翔型)
2 鉄巨神
3 マイトカイザー
3 飛行兵
3 ガリアン(重装改)
3 フェニックス[F]
3 フェニックス[B]
3 ヒリュウ改
3 ガストランダー
3 ウィングガスト
3 グルンガスト
CHARACTER
3 コロス
3 ガムリン木崎
3 ジョナサンなんとか
COMMAND
3 カムヒア
3 鉄の紋章
微調整。
3 ガリアン
3 ガリアン(飛翔型)
2 鉄巨神
3 マイトカイザー
3 飛行兵
3 ガリアン(重装改)
3 フェニックス[F]
3 フェニックス[B]
3 ヒリュウ改
3 ガストランダー
3 ウィングガスト
3 グルンガスト
CHARACTER
3 コロス
3 ガムリン木崎
3 ジョナサンなんとか
COMMAND
3 カムヒア
3 鉄の紋章
微調整。
【混成】青黒グルンガスト
2010年6月3日UNIT 33
3 ガリアン
3 ガリアン(飛翔型)
3 鉄巨神
3 マイトカイザー
3 ガリアン(重装改)
3 フェニックス[F]
3 フェニックス[B]
3 ヒリュウ改
3 ガストランダー
3 ウィングガスト
3 グルンガスト
CHARACTER
3 コロス
2 波乱万丈
3 ジョナサンなんとか
3 シャイン
COMMAND
3 カムヒア
3 鉄の紋章
一番ありそうな紋章型のグルンガスト。
僕はこの形は使いませんが、まあブン回れば強いんじゃないでしょうか?
サンクルにブン回って弱いデッキはなかなか存在しませんが。
3 ガリアン
3 ガリアン(飛翔型)
3 鉄巨神
3 マイトカイザー
3 ガリアン(重装改)
3 フェニックス[F]
3 フェニックス[B]
3 ヒリュウ改
3 ガストランダー
3 ウィングガスト
3 グルンガスト
CHARACTER
3 コロス
2 波乱万丈
3 ジョナサンなんとか
3 シャイン
COMMAND
3 カムヒア
3 鉄の紋章
一番ありそうな紋章型のグルンガスト。
僕はこの形は使いませんが、まあブン回れば強いんじゃないでしょうか?
サンクルにブン回って弱いデッキはなかなか存在しませんが。
【混成】ばじゅらる
2010年5月28日響きが可愛いから作ったバジュラ+コブラルデッキ。
ブン回るとコブラル1枚+歌手から25点点ぐらい削れるので使う分には面白い。
勝てるかどうかは別として。
UNIT 26
2 ブングル・スキッパー&ブングル・ローバー
3 コブラル(アビス機)
3 コブラル(シン機)
3 コブラル
3 小型バジュラ
3 大型バジュラ(飛行形態)
3 バジュラ(ナイト級)
3 バジュラ(ビショップ級)
3 バジュラ(準女王級)
CHARACTER 8
3 シェリル・ノーム
3 ランカ・リー
2 ミュン・ファン・ローン
COMMAND
1 100万ギーンの手形
2 ナリタ攻防戦
3 引き裂かれた絆
2 射手座☆午後九時 Don’t be late
2 VOICES
3 Welcom To My FanClub’s Night!
3 ユニバーサル・バニー
バジュラを減らしたせいで、バジュラである必要性が薄く……
ブン回るとコブラル1枚+歌手から25点点ぐらい削れるので使う分には面白い。
勝てるかどうかは別として。
UNIT 26
2 ブングル・スキッパー&ブングル・ローバー
3 コブラル(アビス機)
3 コブラル(シン機)
3 コブラル
3 小型バジュラ
3 大型バジュラ(飛行形態)
3 バジュラ(ナイト級)
3 バジュラ(ビショップ級)
3 バジュラ(準女王級)
CHARACTER 8
3 シェリル・ノーム
3 ランカ・リー
2 ミュン・ファン・ローン
COMMAND
1 100万ギーンの手形
2 ナリタ攻防戦
3 引き裂かれた絆
2 射手座☆午後九時 Don’t be late
2 VOICES
3 Welcom To My FanClub’s Night!
3 ユニバーサル・バニー
バジュラを減らしたせいで、バジュラである必要性が薄く……
【混成】高速戦闘ルール変更&禁止カード追加
2010年5月27日> ●クルセイドシステム ルール・リファレンス (2010/5/27更新)
>
> ルールブックで、不明瞭な箇所や修正点があった場合、補足しています。
> ■クルセイドシステム ルール・リファレンス (2010/05/27更新)
> ルールブックで、不明瞭な箇所や修正点があった場合、補足しています。
>
> ●「高速戦闘」のルールを一部修正
>
> ・高速戦闘
> (自動A):このカードは、「高機動」部隊がいる戦闘エリアにも出撃させる事ができる。
> (自動A):《[0・4]》このカードの部隊が、「高速戦闘」を持つユニット2枚以上で編成されている攻撃側部隊の場合、敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「高速戦闘」を持たないユニットのみで編成された部隊を出撃させられない。
>
> ●クロスフォーマットの大会レギュレーションに以下のカードを禁止カードとして追加 (2010/05/27更新)
>
> ・マクロスクルセイド
> 緑
> ミハエル・ブラン(CH-003)
> テムジン(CH-024)
> ・スーパーロボット大戦OGクルセイド
> 赤
> ビルトラプター(フライヤーモード)(U-008)
青黒にとっては問題ないルール変更 + 丸々お得な禁止カード。
これは青黒にとっては追い風だなぁ。
>
> ルールブックで、不明瞭な箇所や修正点があった場合、補足しています。
> ■クルセイドシステム ルール・リファレンス (2010/05/27更新)
> ルールブックで、不明瞭な箇所や修正点があった場合、補足しています。
>
> ●「高速戦闘」のルールを一部修正
>
> ・高速戦闘
> (自動A):このカードは、「高機動」部隊がいる戦闘エリアにも出撃させる事ができる。
> (自動A):《[0・4]》このカードの部隊が、「高速戦闘」を持つユニット2枚以上で編成されている攻撃側部隊の場合、敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「高速戦闘」を持たないユニットのみで編成された部隊を出撃させられない。
>
> ●クロスフォーマットの大会レギュレーションに以下のカードを禁止カードとして追加 (2010/05/27更新)
>
> ・マクロスクルセイド
> 緑
> ミハエル・ブラン(CH-003)
> テムジン(CH-024)
> ・スーパーロボット大戦OGクルセイド
> 赤
> ビルトラプター(フライヤーモード)(U-008)
青黒にとっては問題ないルール変更 + 丸々お得な禁止カード。
これは青黒にとっては追い風だなぁ。
【MC】ナイトメアデッキ
2010年5月22日UNIT 30
3 キルトラ・ケルエール
3 VF-17D ナイトメア
3 VF-17S ナイトメア(ガムリン機)[B]
3 VF-17T改 ストームバルキリー[B]
3 VF-171 ナイトメアプラス[B]
3 VB-6 ケーニッヒモンスター (ガウォークモード)
3 VB-6 ケーニッヒモンスター (シャトルモード)
3 VF-21 [B]
3 VF-21 [F]
3 VF-25F メサイア(トルネードパック/アルト機)[F]
CHARACTER 12
2 ゲラオ
2 カナリア・ベルシュタイン
3 ガルド・ゴア・ボーマン
3 シェリル・ノーム(3)
2 グレイス・オコナー
COMMAND 8
2 小白竜
3 開拓重機
3 トライアングラー
うろ覚えで、凄くいい加減に組んだけどそれでも基本的な動きはするはず。
3 キルトラ・ケルエール
3 VF-17D ナイトメア
3 VF-17S ナイトメア(ガムリン機)[B]
3 VF-17T改 ストームバルキリー[B]
3 VF-171 ナイトメアプラス[B]
3 VB-6 ケーニッヒモンスター (ガウォークモード)
3 VB-6 ケーニッヒモンスター (シャトルモード)
3 VF-21 [B]
3 VF-21 [F]
3 VF-25F メサイア(トルネードパック/アルト機)[F]
CHARACTER 12
2 ゲラオ
2 カナリア・ベルシュタイン
3 ガルド・ゴア・ボーマン
3 シェリル・ノーム(3)
2 グレイス・オコナー
COMMAND 8
2 小白竜
3 開拓重機
3 トライアングラー
うろ覚えで、凄くいい加減に組んだけどそれでも基本的な動きはするはず。
プレイングというかなんというか……
2010年5月20日---------------
手番P「防御ステップ規定の効果後何かありますか?」※1
相手P「何も無いです」※2
手番P「じゃあ、防御ステップ中に~~プレイします」
---------------
出 来 ま せ ん 。
手番プレイヤーが※1で優先権を放棄して、※2で相手も優先権を放棄しているのでダメ判に移ります。
手番プレイヤーは「相手が何かするかを確認してから行動」が出来ません。
相手が防御ステップ中に何かするという確信があるなら優先権放棄して、相手の行動にカットインする事もアリですが、逆にそれを読まれて相手がパスすると困った事になったりします。
手番P「防御ステップ規定の効果後何かありますか?」※1
相手P「何も無いです」※2
手番P「じゃあ、防御ステップ中に~~プレイします」
---------------
出 来 ま せ ん 。
手番プレイヤーが※1で優先権を放棄して、※2で相手も優先権を放棄しているのでダメ判に移ります。
手番プレイヤーは「相手が何かするかを確認してから行動」が出来ません。
相手が防御ステップ中に何かするという確信があるなら優先権放棄して、相手の行動にカットインする事もアリですが、逆にそれを読まれて相手がパスすると困った事になったりします。
マリガンの基準になりそうなものを作ってみよう。
2010年5月18日マリガンの目安になるように、手札に来たカードに点数をつけてみた。
さて、じゃあ実際に使えるのかな……っと。
「5、5、4、3、3、2。 合計22点もある!! やれる!!」 → (点数じゃなく手札の内容を見て)「いや、無理だろう!!」
役立たずでした。
さて、じゃあ実際に使えるのかな……っと。
「5、5、4、3、3、2。 合計22点もある!! やれる!!」 → (点数じゃなく手札の内容を見て)「いや、無理だろう!!」
役立たずでした。
【SC】秋葉チェルモと新宿飴
2010年5月17日・13日(?)ぐらいの秋葉チェルモ。 参加人数13人のトーナメント方式。
1回戦目 赤黒リンク(×-○-○)
舞衣アリカ、ニナなつきなんかにプリマーダやピザ乗っける中速っぽいデッキ。
2回戦目 青単ブースト(×-○-○)
至って普通の青単。
3回戦目 青単アンチボディ(×-○-○)
グッドスタッフ寄りのアンチボディ。
コロスやバストールなんかも入ってる。
・新宿飴 13人参加スイスドロー3回戦。
1回戦目 黒単中速(○-○)
清姫、新旧カグツチ辺りが見えた。
2回戦目 赤緑ペイン(○-○) Tさん
ガッシュラン-ジークフリート+ジュレミアなデッキ。
3回戦目 青単ブースト(×-×) チェルモの2回戦目の人
ミフネが追加されてた。
飴は13人中5人が赤黒(チェルモの1回戦目の形)だった。
1回戦目 赤黒リンク(×-○-○)
舞衣アリカ、ニナなつきなんかにプリマーダやピザ乗っける中速っぽいデッキ。
2回戦目 青単ブースト(×-○-○)
至って普通の青単。
3回戦目 青単アンチボディ(×-○-○)
グッドスタッフ寄りのアンチボディ。
コロスやバストールなんかも入ってる。
・新宿飴 13人参加スイスドロー3回戦。
1回戦目 黒単中速(○-○)
清姫、新旧カグツチ辺りが見えた。
2回戦目 赤緑ペイン(○-○) Tさん
ガッシュラン-ジークフリート+ジュレミアなデッキ。
3回戦目 青単ブースト(×-×) チェルモの2回戦目の人
ミフネが追加されてた。
飴は13人中5人が赤黒(チェルモの1回戦目の形)だった。
【SC】大会2回@赤黒コンビ
2010年5月10日3-0と1-1でした。
フェスタ以降で赤黒使っての初黒星。
しかし3-0の方もBye以外は傷勝ちだったりと、結構出されるときついカードなんかが見つかってきました。
とりあえず3-0の方から。
1回戦目
Bye
2回戦目 黒単コントロール(○-×-○)フェスタ3位の方
1:スムーズにチップゲー。
2:プレイングミス。ラビドリードッグ+キリコの攻撃をエルディザでキャッチし、何故かダメ判に罵声。当然カットインでテキスト使われる。
ラビドリードッグのテキスト使われたらカットインで罵声撃てばいいと思ってたんですが、考えたらキリコの分で一方殺ですからテキスト使わないですよね。
エルディザ生存前提での手札だったので押し返せず終了。
3:5T目こちら+3ニナなつきのみで相手の場にはユニット4体+リースーミン。
直列で攻撃してきたのでプローラー→武装変更→ニナなつき前にしてキャッチでビーム。
リースーミンついてるラビドリードッグだけがテキストで残り、ダメ判にニナなつきと相討ち。
場に唯一残ったMk-Ⅱが殴り続けてgg。
3回戦目 赤単KMF(×-○-○)
1:相手が2T目にガイピザプレイし、こちらの展開が妨げられている間にトリスタン、ジークフリートを並べられる。
ジークフリートのテキストが非常にやっかいで攻めあぐねているとジークフリート追加で乙。
2:最速でチップゲー
3:最速でチップゲー
ジークフリートがきつい。
何かしら対策考えておかないとなー。
1回戦目 黒単D兵器(○-○)
1:ニナなつき→エルディザ→ドラファルと展開。
4T目に+2ニナなつきがD1武装変更ドラファルで落とされるもチップ量産してgg。
2:Mk-Ⅱ無双。
2回戦目 青単ブースト(×-×)
1:鉄の紋章+飛翔型→飛行兵+飛翔型鉄巨人に武装変更とこちらが展開する前に場を固められてgg。
2:赤Gしか引けない事故。
黒3貯めたころには本国差が凄い事になっており、頼みのレッドショルダーも空回りも引けず負け。
青単にはメインに勇気と知略が入ってたりホイ・コウ・ロウが入ってたりしてた。
フェスタ以降で赤黒使っての初黒星。
しかし3-0の方もBye以外は傷勝ちだったりと、結構出されるときついカードなんかが見つかってきました。
とりあえず3-0の方から。
1回戦目
Bye
2回戦目 黒単コントロール(○-×-○)フェスタ3位の方
1:スムーズにチップゲー。
2:プレイングミス。ラビドリードッグ+キリコの攻撃をエルディザでキャッチし、何故かダメ判に罵声。当然カットインでテキスト使われる。
ラビドリードッグのテキスト使われたらカットインで罵声撃てばいいと思ってたんですが、考えたらキリコの分で一方殺ですからテキスト使わないですよね。
エルディザ生存前提での手札だったので押し返せず終了。
3:5T目こちら+3ニナなつきのみで相手の場にはユニット4体+リースーミン。
直列で攻撃してきたのでプローラー→武装変更→ニナなつき前にしてキャッチでビーム。
リースーミンついてるラビドリードッグだけがテキストで残り、ダメ判にニナなつきと相討ち。
場に唯一残ったMk-Ⅱが殴り続けてgg。
3回戦目 赤単KMF(×-○-○)
1:相手が2T目にガイピザプレイし、こちらの展開が妨げられている間にトリスタン、ジークフリートを並べられる。
ジークフリートのテキストが非常にやっかいで攻めあぐねているとジークフリート追加で乙。
2:最速でチップゲー
3:最速でチップゲー
ジークフリートがきつい。
何かしら対策考えておかないとなー。
1回戦目 黒単D兵器(○-○)
1:ニナなつき→エルディザ→ドラファルと展開。
4T目に+2ニナなつきがD1武装変更ドラファルで落とされるもチップ量産してgg。
2:Mk-Ⅱ無双。
2回戦目 青単ブースト(×-×)
1:鉄の紋章+飛翔型→飛行兵+飛翔型鉄巨人に武装変更とこちらが展開する前に場を固められてgg。
2:赤Gしか引けない事故。
黒3貯めたころには本国差が凄い事になっており、頼みのレッドショルダーも空回りも引けず負け。
青単にはメインに勇気と知略が入ってたりホイ・コウ・ロウが入ってたりしてた。
無駄Bone
2010年5月7日5月5日の毛さん
毛「やべ、Windowsの電卓桁数いっぱい出る!! SUGEEEE!!」
5月7日の毛さん
T氏「昔のGWのガイドブックに確率表のってますよ」
B氏「エクセルで関数いれると勝手にやってくれるよ」
見えませ~ん
∥ | ∨
∥現実 ∧_∧ ,ヘ∧
∥ \ ( ・∀・) (゚A●)
∥ ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
毛「やべ、Windowsの電卓桁数いっぱい出る!! SUGEEEE!!」
5月7日の毛さん
T氏「昔のGWのガイドブックに確率表のってますよ」
B氏「エクセルで関数いれると勝手にやってくれるよ」
見えませ~ん
∥ | ∨
∥現実 ∧_∧ ,ヘ∧
∥ \ ( ・∀・) (゚A●)
∥ ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
【SC】新宿ホビステ
2010年5月6日三度目の正直で絶影を手に入れたいので調整の余地がある青黒を捨てて実績の赤黒使用。
13人参加だけど時間の都合で3回戦。
1回戦目 青単ブース……ト?(○-○)
1:初動は少し遅れるも、エルディザ→ドラファル→ニナなつき→スコープとチップ量産体制へ。
ガラバ+エッガされたけど、レッショルで落とす→ガラバ+万丈とガラバ+エッガお代わり\(^o^)/
相手に装填がいなかったので、装填代わりのギャリソンをバイラル・ジンでゲットしてそのままごり押し。
2:3T目ニナなつき→4T目エルディザとブン周り。こ れ は 勝 つ る !!
「オルファン浮上でダイダーン3出してブロック。手札投げてエルディザ殺します」
\(^o^)/
しかしそこからドラファル→エルディザと脅威のドローで持ち直してチップ量産でgg。
2戦目は正直死ぬかと思った。
2回戦目 黒単コントロール(○-○)フェスタ3位の人
1:レッショルとアンチマが飛び交う。
お互い場がしょっぱくなるが、コインとダバが乗ったアヴァロンが相手を削ったりしてて競り勝ち。
2:相手のニナなつきにコインが7個乗るも、こっちのユニットが3枚しか無い為火力怖くないので罵声。
Mk-Ⅱ+ダバとラビドリー+リースーミンが相打ちになり、ドラファル+レッシィ分こっちが場は有利になるも残り本国2枚。
ドロー由詫かなみで勝ちました。
エルディザを欠片も見なかった。
3回戦 青単ブレン(○-○)Tさん
1:スコープドック→エルディザ→ドラファルとブン回り。
相手が殴ってきた時にオルファンレッショルして装填を潰してフルパンチでgg。
2:ネリーがいる状態で相手が殴ってきたから、ハイパーバロンズゥ出されても殺せるようにニナなつきとチップでブロックに行ったら残る記憶で返り討ちにされた!!
でかすぎるバロンズゥの対処に困りながらドローしたら罵声。
プローラー→Mk-Ⅱで殴りながら次のドローも罵声。
トップが全て解決してくれる。
残る記憶はきついコンバットトリックになるなー
13人参加だけど時間の都合で3回戦。
1回戦目 青単ブース……ト?(○-○)
1:初動は少し遅れるも、エルディザ→ドラファル→ニナなつき→スコープとチップ量産体制へ。
ガラバ+エッガされたけど、レッショルで落とす→ガラバ+万丈とガラバ+エッガお代わり\(^o^)/
相手に装填がいなかったので、装填代わりのギャリソンをバイラル・ジンでゲットしてそのままごり押し。
2:3T目ニナなつき→4T目エルディザとブン周り。こ れ は 勝 つ る !!
「オルファン浮上でダイダーン3出してブロック。手札投げてエルディザ殺します」
\(^o^)/
しかしそこからドラファル→エルディザと脅威のドローで持ち直してチップ量産でgg。
2戦目は正直死ぬかと思った。
2回戦目 黒単コントロール(○-○)フェスタ3位の人
1:レッショルとアンチマが飛び交う。
お互い場がしょっぱくなるが、コインとダバが乗ったアヴァロンが相手を削ったりしてて競り勝ち。
2:相手のニナなつきにコインが7個乗るも、こっちのユニットが3枚しか無い為火力怖くないので罵声。
Mk-Ⅱ+ダバとラビドリー+リースーミンが相打ちになり、ドラファル+レッシィ分こっちが場は有利になるも残り本国2枚。
ドロー由詫かなみで勝ちました。
エルディザを欠片も見なかった。
3回戦 青単ブレン(○-○)Tさん
1:スコープドック→エルディザ→ドラファルとブン回り。
相手が殴ってきた時にオルファンレッショルして装填を潰してフルパンチでgg。
2:ネリーがいる状態で相手が殴ってきたから、ハイパーバロンズゥ出されても殺せるようにニナなつきとチップでブロックに行ったら残る記憶で返り討ちにされた!!
でかすぎるバロンズゥの対処に困りながらドローしたら罵声。
プローラー→Mk-Ⅱで殴りながら次のドローも罵声。
トップが全て解決してくれる。
残る記憶はきついコンバットトリックになるなー